CReBarCtrl::Create
建立 Rebar 控制項並將其附加至 CReBarCtrl 物件。
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
參數
dwStyle
指定 Rebar 控制項模式的組合套用至控制項。如需支援的樣式清單查看 Windows SDK 的 Rebar 控制項模式 。pParentWnd
為 Rebar 控制項之父視窗的 CWnd 物件的指標。不得為 NULL。nID
指定 Rebar 控制項的控制項 ID.
傳回值
不是零,如果物件已成功建立,則為 0。
備註
使用兩個步驟的 Rebar 控制項:
呼叫建構 CReBarCtrl 物件的 CReBarCtrl 。
呼叫此成員函式,以建立視窗 Rebar 控制項並將其附加至 CReBarCtrl 物件。
當您呼叫時, 建立通用控制項初始化。
範例
CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);
// Use ReBar Control.
delete pReBarCtrl;
需求
Header: afxcmn.h