共用方式為


/resource (C# 編譯器選項)

將指定的資源嵌入輸出檔。

/resource:filename[,identifier[,accessibility-modifier]]

引數

  • filename
    您要嵌入輸出檔的 .NET Framework 資源檔。

  • identifier (選擇項)
    資源的邏輯名稱,也就是用來載入資源的名稱。預設名稱是檔名的名稱。

  • accessibility-modifier (選擇項)
    資源的存取範圍︰public 或 private。預設值為 public。

備註

使用 /linkresource 將資源連結至組件 (Assembly),且不將資源檔加入輸出檔。

根據預設,當使用 C# 編譯器建立組件中的連結資源時,這些資源會是公用的。若要將資源設為私用的,請指定 private 做為存取範圍修飾詞。不能使用 public 或 private 以外的其他存取範圍。

如果 filename 是由 Resgen.exe 或在開發環境中所建立的 .NET Framework 資源檔,則可以使用 System.Resources 命名空間內的成員來存取。如需詳細資訊,請參閱 System.Resources.ResourceManager。至於其他所有資源,請使用 Assembly 類別中的 GetManifestResource* 方法在執行階段存取資源。

/res/resource 的簡短形式。

輸出檔中資源的順序是從命令列上指定的順序決定。

在 Visual Studio 開發環境中設定這個編譯器選項

  1. 將資源檔加入至您的專案。

  2. 在 [方案總管] 中,選取您想要內嵌的檔案。

  3. 在 [屬性] 視窗中選取檔案的 [建置動作]。

  4. 將 [建置動作] 設定為 [內嵌資源]。

如需如何以程式設計方式設定這個編譯器選項的詳細資訊,請參閱 BuildAction

範例

編譯 in.cs 並附加 rf.resource 資源檔:

csc /resource:rf.resource in.cs

請參閱

工作

HOW TO:修改專案屬性和組態設定

其他資源

C# 編譯器選項