共用方式為


ShapeCollection.Dispose 方法

釋放由 ShapeCollection 使用的 Unmanaged 資源。

命名空間:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
組件:  Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (在 Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 中)

語法

'宣告
Public Sub Dispose
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit 
override Dispose : unit -> unit 
public final function Dispose()

實作

IDisposable.Dispose()

備註

這個方法是由公用的 Dispose() 方法和 Finalize 方法所呼叫。Dispose() 會叫用受保護的 Dispose(Boolean) 方法,且 disposing 參數設定為 true。Finalize 會將 disposing 設定為 false 以叫用 (Invoke) Dispose。

當 disposing 參數為 true 時,這個方法就會釋放這個控制項所參考的任何 Managed 物件所掌握的所有資源。這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose() 方法。

繼承者注意事項

Dispose 可以由其他物件多次呼叫。當覆寫 Dispose(Boolean) 時,請注意不要參考到先前已在對 Dispose 的早先呼叫中被處置的物件。如需如何實作 Dispose(Boolean) 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法。如需 Dispose和 Finalize 的詳細資訊,請參閱清除 Unmanaged 資源覆寫 Finalize 方法

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

ShapeCollection 類別

Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 命名空間

其他資源

Line 和 Shape 控制項簡介 (Visual Studio)

HOW TO:使用 LineShape 控制項繪製線條 (Visual Studio)

HOW TO:使用 OvalShape 和 RectangleShape 控制項繪製圖案 (Visual Studio)