NodeInfo 類別
包含所要繪製節點的相關資訊。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.NodeInfo
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
語法
'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class NodeInfo
[SerializableAttribute]
public class NodeInfo
NodeInfo 型別會公開下列成員。
建構函式
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
FromXml | ||
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) | |
ToXml(XmlWriter, String) | ||
ToXml(XmlWriter, String, NodeInfo) |
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欄位
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
FinishDate | ||
Name | ||
ParentUri | ||
Path | ||
ProjectUri | ||
Properties | ||
StartDate | ||
StructureType | ||
Uri |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。