共用方式為


RuleManager 類別

控制是否啟用或停用規則。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)

語法

'宣告
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager

RuleManager 型別會公開下列成員。

屬性

  名稱 說明
公用屬性 IsRuleSuspended 取得 IsRuleSuspended 旗標,並確認是否要停用規則管理員。

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方法

  名稱 說明
公用方法 DisableRule 停用特定類型的規則。
公用方法 EnableRule 啟用特定類型的規則。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 ResumeRuleNotification 履歷表規則通知用戶端。
公用方法 SuspendRuleNotification 暫止規則通知用戶端。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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事件

  名稱 說明
公用事件 RuleFired 用進度通知的規則引發事件。

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執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空間