RuleManager 類別
控制是否啟用或停用規則。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RuleManager
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class RuleManager
public sealed class RuleManager
RuleManager 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
IsRuleSuspended | 取得 IsRuleSuspended 旗標,並確認是否要停用規則管理員。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DisableRule | 停用特定類型的規則。 | |
EnableRule | 啟用特定類型的規則。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ResumeRuleNotification | 履歷表規則通知用戶端。 | |
SuspendRuleNotification | 暫止規則通知用戶端。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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事件
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
RuleFired | 用進度通知的規則引發事件。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。