GlobalEventManager 類別
當在衍生類別中覆寫時,可以讓觀察者註冊和存放區內的變更的通知。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsBegunEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventsEndedEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.TransactionEventManager
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class GlobalEventManager
public abstract class GlobalEventManager
GlobalEventManager 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GlobalEventManager | 初始化 GlobalEventManager 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Add | 新增為全域事件告知事件處理常式委派。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Remove | 移除全域事件告知的事件處理常式委派。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
這個類別是基底類別的所有交易和項目事件管理員。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。