共用方式為


InactiveState 類別

MouseAction 狀態指示 MouseAction 不是使用中。MouseAction 第一次建立時,它會處於非作用中的狀態。可以使用之前,必須先啟動 MouseAction。MouseAction 完成或取消之後,會再次停用。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)

語法

'宣告
Public Class InactiveState _
    Inherits MouseActionState
public class InactiveState : MouseActionState

InactiveState 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 InactiveState 初始化 InactiveState 類別的新執行個體。

回頁首

方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 Next 傳回下一個 MouseAction 狀態。有效的下一個狀態為: (1) HoveringState,如果目前的 MouseAction 事件啟動 ; (如果目前的 MouseAction 事件 MouseDown ; 2) DragPendingState, (3) 此狀態下,為所有其他事件。 (覆寫 MouseActionState.Next(MouseAction)。)
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

回頁首

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams 命名空間