InactiveState 類別
MouseAction 狀態指示 MouseAction 不是使用中。MouseAction 第一次建立時,它會處於非作用中的狀態。可以使用之前,必須先啟動 MouseAction。MouseAction 完成或取消之後,會再次停用。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class InactiveState _
Inherits MouseActionState
public class InactiveState : MouseActionState
InactiveState 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
InactiveState | 初始化 InactiveState 類別的新執行個體。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Next | 傳回下一個 MouseAction 狀態。有效的下一個狀態為: (1) HoveringState,如果目前的 MouseAction 事件啟動 ; (如果目前的 MouseAction 事件 MouseDown ; 2) DragPendingState, (3) 此狀態下,為所有其他事件。 (覆寫 MouseActionState.Next(MouseAction)。) |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。