GrabHandle 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GrabHandle
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class GrabHandle
public class GrabHandle
GrabHandle 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Cursor | |
![]() ![]() |
GrabHandleCornerSize | 寬度和高度的角抓取處理的方形。大小是以裝置為單位 |
![]() |
Side | 取得這個抓取控點是在圖形的側邊。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
InflateRectangle(NodeShape, PointD) | |
![]() ![]() |
InflateRectangle(NodeShape, GrabHandle.ShapeSide, PointD) | |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() ![]() |
SelectGrabHandle | |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。