GenericCoreConnectionType 類別
連接任何兩個不同的 ShapeElements 的連線類型
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ConnectionType
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.GenericCoreConnectionType
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class GenericCoreConnectionType _
Inherits ConnectionType
public class GenericCoreConnectionType : ConnectionType
GenericCoreConnectionType 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
GenericCoreConnectionType | 若要儲存在本機上的圖表的建構函式 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CanCreateConnection | (覆寫 ConnectionType.CanCreateConnection(ShapeElement, ShapeElement, String%)。) | |
CreateConnection | 建立泛型連結圖案,並新增到目前的圖表 (覆寫 ConnectionType.CreateConnection(ShapeElement, ShapeElement, PaintFeedbackArgs)。) | |
DoPaintFeedback | (繼承自 ConnectionType)。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetConnectTransactionName | 取得用來建立連接的異動名稱。 (繼承自 ConnectionType)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
Instance | ||
InvalidatePaintFeedback | (繼承自 ConnectionType)。 | |
IsOfInterest | (繼承自 ConnectionType)。 | |
IsValidSourceAndTarget | (覆寫 ConnectionType.IsValidSourceAndTarget(ShapeElement, ShapeElement)。) | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
UpdatePaintFeedbackParameters | (繼承自 ConnectionType)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。