BrushStyleSetInfo 類別
包含關於筆刷的 StyleSet 資訊。這些是所有的設定,會放在像色彩、 BrushType、 HatchType,映像,筆刷等。資訊用來建立這個類別被用唯一的雜湊程式碼中的特定快取的資源查閱的 HybridDictionary。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BrushStyleSetInfo
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class BrushStyleSetInfo _
Implements ICloneable
public class BrushStyleSetInfo : ICloneable
BrushStyleSetInfo 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BrushStyleSetInfo |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BackColor | 取得或設定色彩繪製此 HatchBrush 物件所規劃線之間的間距。 | |
BrushType | 取得或設定筆刷的類型。 | |
Color | 取得或設定這個 SolidBrush 物件的色彩。 | |
ForeColor | 取得或設定此 HatchBrush 物件所繪製的規劃線的色彩。 | |
HatchStyle | 取得或設定這個 HatchBrush 物件的規劃樣式。 | |
Image | 取得或設定與這個 TextureBrush 物件相關聯的影像物件。 | |
Transform | 取得或設定定義這個 TextureBrush 物件有關聯之影像的局部幾何轉換的矩陣物件。 | |
WrapMode | 取得或設定表示換行模式下,此 TextureBrush 物件的 WrapMode 列舉型別。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Clone | 若要建立這個物件的新執行個體與相同的執行個體資料的方法。 | |
Equals(Object) | 判斷指定的物件是否等於這一個。如果所有屬性都是相等的唯一等。 (覆寫 Object.Equals(Object)。) | |
Equals(Object, Object) | 判斷兩個指定的物件是否彼此相等 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為 BrushStyleSetInfo,適用於雜湊函式會使用雜湊演算法和資料結構中的,例如雜湊資料表。 (覆寫 Object.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
包含關於筆刷的 StyleSet 資訊。這些是可套用至筆刷,例如色彩、 BrushType、 HatchType、 影像等等的所有設定。資訊用來建立這個類別,用於特定的快取資源的查閱 HybridDictionary 的唯一雜湊程式碼。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。