BinaryLinkShapeGeometry 類別
封裝繪圖、 摺疊,和點擊測試在設計介面上的 BinaryLink
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BinaryLinkShapeGeometry
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
語法
'宣告
Public Class BinaryLinkShapeGeometry _
Inherits LinkShapeGeometry
public class BinaryLinkShapeGeometry : LinkShapeGeometry
BinaryLinkShapeGeometry 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BinaryLinkShapeGeometry | 初始化 BinaryLinkShapeGeometry 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ShadowOffset | 取得圖案大綱] 與 [陰影的外邊緣之間的位移。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
UninitializedPath | 取得路徑來解決圖形幾何。 (繼承自 ShapeGeometry)。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AddLineArcPath | 加入指定的 GraphicsPath 跳躍移轉弧形。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
CalculateRotationAngle | 會計算連結圖形的裝飾的旋轉角度。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
Dispose() | 將 ShapeGeometry 類別目前的執行個體所使用的資源全部釋出。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
Dispose(Boolean) | (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoFoldToShape | 計算沿著這置於兩個幾何的外框的向量點。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | 判斷某個點是否在圖形內。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | 傳回值,指出指定的點幾何的範圍之內。此外,也會傳回點擊的測試結果。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoHitTestSelection | 傳回值,指出指定的點幾何的周圍的選取項目意見反應的界限內。此外,也會傳回點擊的測試結果。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoPaint | 若有的話,請繪製圖形幾何和它的陰影。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
DoPaintEmphasis | 繪製圖形上的視覺強調。這並不代表選取範圍,它只使用者的注意力,此快取圖案時繪製選取另一個圖形。(請參閱 ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize)。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoPaintGeometry | 繪製基本的幾何。 (覆寫 LinkShapeGeometry.DoPaintGeometry(DiagramPaintEventArgs, IGeometryHost)。) | |
DoPaintResizeFeedback | 繪製幾何調整大小的意見反應。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoPaintSelection | 繪製選取範圍通常周圍的幾何。 (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
DoPaintShadow | 繪製圖案的陰影。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetBackgroundBrushId | 取得指派給繪製的圖形幾何背景的筆刷的 ID。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetExtraPenWidth | 取得圖案的界限外的外框畫筆的寬度。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetOutlinePenId | 取得指派給 [筆刷來繪製圖形的幾何形狀的外框的識別碼。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPath(IGeometryHost) | 取得描述幾何 GraphicsPath。根據預設,這就會傳回矩形的路徑。這是單一幾何上。操作中進行部署。這是單一幾何類別上。操作中進行部署。立即使用。如果需要其他路徑,請使用 GetPathCopy! (繼承自 LinkShapeGeometry)。 | |
GetPath(RectangleD) | 取得路徑來解決圖形幾何。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPathCopy | 取得路徑來解決圖形幾何的複本。當您完成它,請處置路徑。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPerimeter | 取得涵蓋整個圖形,包括寬度的畫筆繪製界限外圍的路徑。如果您想要保留它,請建立這個路徑的複本。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetPerimeterBoundingBox | 取得圖形,包括畫筆粗細的繪製邊界周圍的週框方塊。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetSelectionLineOffset | 取得選取範圍] 及 [圖形幾何形狀的外之間的距離。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetSelectionLineWidth | 取得表示圖形已選取列的寬度。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
HasFilledBackground | 如果這種類型的幾何的填滿的背景,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
HasOutline | 如果這種類型的幾何有可見的框線,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
HasShadow | 這種類型的幾何有陰影,則為 true。 (繼承自 ShapeGeometry)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。