DisplayNameResourceAttribute 類別
表示與屬性相關聯的名稱。
繼承階層架構
System.Object
System.Attribute
System.ComponentModel.DisplayNameAttribute
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design.DisplayNameResourceAttribute
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
語法
'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class Or AttributeTargets.Property, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class DisplayNameResourceAttribute _
Inherits DisplayNameAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false)]
public sealed class DisplayNameResourceAttribute : DisplayNameAttribute
DisplayNameResourceAttribute 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DisplayNameResourceAttribute(String, Type) | 初始化新的執行個體的DisplayNameResourceAttribute類別,藉由使用指定的顯示名稱的索引鍵和型別。 | |
DisplayNameResourceAttribute(String, Type, String) | 初始化新的執行個體的DisplayNameResourceAttribute藉由指定的顯示名稱的索引鍵、 類型及資源名稱的類別。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DisplayName | 取得顯示名稱,它會以目前的文化特性進行當地語系化。 (覆寫 DisplayNameAttribute.DisplayName。) | |
DisplayNameKey | 取得顯示名稱 」 資源項目索引鍵,在指定的資源。 | |
ResourceName | 取得資源的根目錄名稱。 | |
Type | 取得用來識別包含資源的組件的型別。 | |
TypeId | 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (繼承自 Attribute)。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷兩個 DisplayNameAttribute 執行個體是否相等。 (繼承自 DisplayNameAttribute)。 | |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (繼承自 DisplayNameAttribute)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsDefaultAttribute | 判斷這個屬性是否為預設值。 (繼承自 DisplayNameAttribute)。 | |
Match | 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfo | 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.Invoke | 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。 |
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備註
名稱用來識別目標屬性在不同的使用者介面內容,例如,當在屬性顯示在PropertyGrid控制項。
DisplayName這個類別的屬性會取得已當地語系化為目前的文化特性的描述字串資源。如果無法使用,當地語系化的字串,然後DisplayName屬性會傳回值為DisplayNameKey屬性。
在設計一種定義域專屬語言 (DSL) 時,產生的程式碼會將這個屬性套相對於網域中的屬性 DSL 定義每個屬性。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。