ClosureFindElementOperation 類別
表示標記 [尋找目標項目作業終止作業。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindAndRelateElementOperation
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ClosureFindOrCreateElementOperation
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
組件: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
語法
'宣告
<SerializableAttribute> _
Public Class ClosureFindElementOperation _
Inherits ClosureElementOperation _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public class ClosureFindElementOperation : ClosureElementOperation,
ISerializable
ClosureFindElementOperation 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ClosureFindElementOperation() | 預設建構函式。 | |
ClosureFindElementOperation(ModelElement) | 建構函式 | |
ClosureFindElementOperation(SerializationInfo, StreamingContext) | 受保護的建構函式。它會在還原序列化期間執行。 |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
SourceElementDomainClassId | 網域類別的項目 id | |
SourceElementId | 在 [原始檔存放區中之項目的 id | |
TargetElement | 在 [目標儲存區中找到項目 | |
TargetElementId | 在 [目標儲存區中找到之項目的 id |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
FindElement | 預設暴力搜尋作業 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetObjectData | 序列化目標物件所需的資料中填入 SerializationInfo。這個方法會在序列化期間執行。 (覆寫 ClosureElementOperation.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
Matches | 抽象方法,以判斷項目符合其中一個所描述的這項尋找作業 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Resolve | 執行這項作業的目標解析度 (覆寫 ClosureElementOperation.Resolve(Partition, ElementGroup)。) | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。