How to: Create a Message Map for a Template 類別
在 MFC 中的訊息對應提供有效率的方式,來指示 Windows 訊息至適當的 C++ 物件執行個體。MFC 訊息對應目標的範例包括應用程式類別、 文件和檢視類別、 控制項類別等等。
使用宣告傳統 MFC 訊息對應BEGIN_MESSAGE_MAP巨集來宣告開頭的訊息對應,而每個訊息處理常式類別方法,一個巨集項目,最後END_MESSAGE_MAP來宣告最後的訊息對應巨集。
有一個限制BEGIN_MESSAGE_MAP與包含的樣板引數類別一起使用時,就會發生巨集。與樣板類別使用時,此巨集會導致編譯時期錯誤,遺漏的範本參數受限於巨集展開時。BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP巨集為了讓類別,其中內含單一樣板引數宣告他們自己的訊息對應。
範例
請試想,MFC CListBox 類別會擴充以提供與外部資料來源的同步處理。虛構 CSyncListBox 類別宣告,如下所示:
// Extends the CListBox class to provide synchronization with
// an external data source
template <typename CollectionT>
class CSyncListBox : public CListBox
{
public:
CSyncListBox();
virtual ~CSyncListBox();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg LRESULT OnSynchronize(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
// ...additional functionality as needed
};
CSyncListBox 類別是樣板化對於單一型別,描述會同步處理與資料來源。它也宣告了三種方法,將加入訊息對應的類別: OnPaint, OnDestroy,以及 OnSynchronize。OnSynchronize 方法實作,如下所示:
template <class CollectionT>
LRESULT CSyncListBox<CollectionT>::OnSynchronize(WPARAM, LPARAM lParam)
{
CollectionT* pCollection = (CollectionT*)(lParam);
ResetContent();
if(pCollection != NULL)
{
INT nCount = (INT)pCollection->GetCount();
for(INT n = 0; n < nCount; n++)
{
CString s = StringizeElement(pCollection, n);
AddString(s);
}
}
return 0L;
}
上述的實作允許 CSyncListBox 類別會實作任何類別型別上特殊化 GetCount 方法,例如 CArray, CList,和 CMap。StringizeElement 函式是由下列原型成為樣板函式:
// Template function for converting an element within a collection
// to a CString object
template<typename CollectionT>
CString StringizeElement(CollectionT* pCollection, INT iIndex);
一般情況下,這個類別的訊息對應會定義為:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CListBox)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_DESTROY()
ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()
其中 LBN_SYNCHRONIZE 是由應用程式,例如定義的自訂使用者訊息:
#define LBN_SYNCHRONIZE (WM_USER + 1)
上述的巨集對應不會進行編譯,因為用樣板規格的 CSyncListBox 巨集展開時,類別將會遺失。BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP 巨集可以解決這透過展開的巨集對應至加入指定的樣板參數。這個類別的訊息對應會變成:
BEGIN_TEMPLATE_MESSAGE_MAP(CSyncListBox, CollectionT, CListBox)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_DESTROY()
ON_MESSAGE(LBN_SYNCHRONIZE, OnSynchronize)
END_MESSAGE_MAP()
下列示範範例用法的 CSyncListBox 類別使用 CStringList 物件:
void CSyncListBox_Test(CWnd* pParentWnd)
{
CSyncListBox<CStringList> ctlStringLB;
ctlStringLB.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_STANDARD | WS_HSCROLL,
CRect(10,10,200,200), pParentWnd, IDC_MYSYNCLISTBOX);
// Create a CStringList object and add a few strings
CStringList stringList;
stringList.AddTail(_T("A"));
stringList.AddTail(_T("B"));
stringList.AddTail(_T("C"));
// Send a message to the list box control to synchronize its
// contents with the string list
ctlStringLB.SendMessage(LBN_SYNCHRONIZE, 0, (LPARAM)&stringList);
// Verify the contents of the list box by printing out its contents
INT nCount = ctlStringLB.GetCount();
for( INT n = 0; n < nCount; n++ )
{
TCHAR szText[256];
ctlStringLB.GetText(n, szText);
TRACE(_T("%s\n"), szText);
}
}
若要完成本測試中, StringizeElement 函式必須專門用來處理 CStringList 類別:
template<>
CString StringizeElement(CStringList* pStringList, INT iIndex)
{
if (pStringList != NULL && iIndex < pStringList->GetCount())
{
POSITION pos = pStringList->GetHeadPosition();
for( INT i = 0; i < iIndex; i++ )
{
pStringList->GetNext(pos);
}
return pStringList->GetAt(pos);
}
return CString(); // or throw, depending on application requirements
}