使用 /clr 進行 C-Style 轉換 (C++/CLI)
下列主題僅適用於公用語言執行時間。
與CLR型別使用時,編譯器就會嘗試地圖c-style 轉型為其中一個轉換 (cast) 下, 面列出,順序如下:
const_cast
safe_cast
safe_cast 加上 const_cast
static_cast
static_cast 加上 const_cast
如果無上面所列的轉型是否有效,以及如果運算式的型別和目標型別是CLR參考型別,c-style 轉換對應至執行階段-檢查 (castclass MSIL 指令)。否則,c-style 轉換會被視為不正確,則編譯器會發出錯誤。
備註
不建議 c-style 轉換。編譯與時/clr (Common Language Runtime 編譯),使用safe_cast (C++ 元件擴充功能)。
下列範例會示範 c-style 轉換對應至const_cast。
// cstyle_casts_1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
int main() {
const R^ constrefR = gcnew R();
R^ nonconstR = (R^)(constrefR);
}
下列範例會示範 c-style 轉換對應至safe_cast。
// cstyle_casts_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
Object ^ o = "hello";
String ^ s = (String^)o;
}
下列範例會示範 c-style 轉換對應至safe_cast加上const_cast。
// cstyle_casts_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
ref struct R2 : public R {};
int main() {
const R^ constR2 = gcnew R2();
try {
R2^ b2DR = (R2^)(constR2);
}
catch(InvalidCastException^ e) {
System::Console::WriteLine("Invalid Exception");
}
}
下列範例會示範 c-style 轉換對應至static_cast。
// cstyle_casts_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator N1() {
return N1();
}
};
int main() {
N2 n2;
N1 n1 ;
n1 = (N1)n2;
}
下列範例會示範 c-style 轉換對應至static_cast加上const_cast。
// cstyle_casts_5.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator const N1*() {
static const N1 n1;
return &n1;
}
};
int main() {
N2 n2;
N1* n1 = (N1*)(const N1*)n2; // const_cast + static_cast
}
下列範例會示範 c-style 轉換對應至執行階段檢查。
// cstyle_casts_6.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class R1 {};
ref class R2 {};
int main() {
R1^ r = gcnew R1();
try {
R2^ rr = ( R2^)(r);
}
catch(System::InvalidCastException^ e) {
Console::WriteLine("Caught expected exception");
}
}
下列範例會示範不正確c-style 轉換,而導致編譯器發出錯誤。
// cstyle_casts_7.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
String^s = S"hello";
int i = (int)s; // C2440
}
需求
編譯器選項:/clr