MESSAGE_HANDLER
定義在訊息對應的項目。
MESSAGE_HANDLER(
msg,
func
)
參數
msg
[in] Windows 訊息。func
[in] 訊息處理常式函式的名稱。
備註
MESSAGE_HANDLER 將視窗訊息傳送至指定的處理函式。
必須定義在 MESSAGE_HANDLER 巨集中指定的所有函式:
LRESULT MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
為 是 的訊息對應集合 bHandled 在 MessageHandler 之前呼叫。如果 MessageHandler 不完全處理訊息,應該將 bHandled 至 否 表示訊息需要進一步處理。
注意事項 |
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從 BEGIN_MSG_MAP永遠啟動訊息對應。您可以宣告 ALT_MSG_MAP的後續替代的訊息對應。END_MSG_MAP 巨集將訊息對應的結束。每個訊息對應必須剛好有 BEGIN_MSG_MAP 和 END_MSG_MAP一個執行個體。 |
除了 MESSAGE_HANDLER之外,您也可以使用 COMMAND_HANDLER 和 NOTIFY_HANDLER 對應 WM_COMMAND 和 WM_NOTIFY 訊息,名稱分別為、和。
如需使用的詳細資訊訊息在 ATL 對應,請參閱 訊息對應。
範例
class CMyBaseWindow : public CWindowImpl<CMyBaseWindow>
{
public:
BEGIN_MSG_MAP(CMyBaseWindow)
MESSAGE_HANDLER(WM_CREATE, OnCreate)
END_MSG_MAP()
// When a CMyBaseWindow object receives a WM_CREATE message, the message
// is directed to CMyBaseWindow::OnCreate for the actual processing.
LRESULT OnCreate(UINT /*nMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/,
BOOL& /*bHandled*/)
{
return 0;
}
};
需求
Header: atlwin.h