Thread 介面
用來檢查和管理執行緒。
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")> _
Public Interface Thread
[GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface Thread
[GuidAttribute(L"9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")]
public interface class Thread
[<GuidAttribute("9407F466-BBA1-11D2-8AD1-00C04F79E479")>]
type Thread = interface end
public interface Thread
Thread 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Collection | 取得包含此物件的集合,該物件可支援此屬性或是位在此程式碼建構中。如果物件並非從集合取得,則會傳回 null。 | |
DTE | 取得最上層的擴充性物件。 | |
ID | 取得執行緒 ID。 | |
IsAlive | 取得參考的執行緒是否仍在執行中。 | |
IsFrozen | 取得值,表示偵錯工具是不是凍結了執行緒。 | |
Location | 取得在停止流程以進行偵錯時,執行緒執行程式碼的位址。 | |
Name | 取得物件的名稱。 | |
Parent | 取得 Thread 物件的直接上層父物件。 | |
Priority | 取得執行緒的排程優先順序。 | |
Program | 已取代。不要使用。 | |
StackFrames | 取得此執行緒據以執行之堆疊框架的集合。 | |
SuspendCount | 取得此執行緒被偵錯工具暫停的次數。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Freeze | 停止執行緒的執行。 | |
Thaw | 允許執行緒的執行。 |
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