共用方式為


HOW TO:在機器碼中設定執行緒名稱

這個主題適用於:

版本

Visual Basic

C#

F#

C++

Web Developer

Express

標題不適用於 標題不適用於

標題不適用於

僅適用原生

標題不適用於

Pro、Premium 和 Ultimate

標題不適用於

標題不適用於

標題不適用於

僅適用原生

標題不適用於

若要在程式中設定執行緒名稱,請如下列程式碼範例所示,使用 SetThreadName 函式。 請注意,執行緒名稱會複製到執行緒,以便釋放 threadName 參數的記憶體。

範例

//
// Usage: SetThreadName (-1, "MainThread");
//
#include <windows.h>
const DWORD MS_VC_EXCEPTION=0x406D1388;

#pragma pack(push,8)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
   DWORD dwType; // Must be 0x1000.
   LPCSTR szName; // Pointer to name (in user addr space).
   DWORD dwThreadID; // Thread ID (-1=caller thread).
   DWORD dwFlags; // Reserved for future use, must be zero.
} THREADNAME_INFO;
#pragma pack(pop)

void SetThreadName( DWORD dwThreadID, char* threadName)
{
   THREADNAME_INFO info;
   info.dwType = 0x1000;
   info.szName = threadName;
   info.dwThreadID = dwThreadID;
   info.dwFlags = 0;

   __try
   {
      RaiseException( MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info)/sizeof(ULONG_PTR), (ULONG_PTR*)&info );
   }
   __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
   {
   }
}

請參閱

工作

HOW TO:在 Managed 程式碼中設定執行緒名稱

概念

在偵錯工具中檢視資料

其他資源

偵錯多執行緒應用程式