PriorityAttribute 類別
用來指定單元測試的優先權。 此類別無法被繼承。
繼承階層架構
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.PriorityAttribute
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
語法
'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class PriorityAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)]
public sealed class PriorityAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Method, AllowMultiple = false)]
public ref class PriorityAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)>]
type PriorityAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class PriorityAttribute extends Attribute
PriorityAttribute 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
PriorityAttribute | 初始化 PriorityAttribute 類別的新執行個體,這個執行個體具有優先順序值。 |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Priority | 取得優先權值。 | |
TypeId | 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (繼承自 Attribute)。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 基礎架構。傳回數值,表示這個執行個體是否等於指定的物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (繼承自 Attribute)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsDefaultAttribute | 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。 | |
Match | 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfo | 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.Invoke | 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。 |
回頁首
備註
這個屬性並非供測試系統使用。 這是提供給使用者用於自訂。
這個屬性可以在方法上加以指定。 只能有一個這屬性的執行個體。
如需如何使用屬性的詳細資訊,請參閱使用屬性擴充中繼資料。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。