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BSCMAKE 如何建置 .Bsc 檔

BSCMAKE 會盡可能以最有效的方式建置或重建 .bsc 檔案。 若要避免潛在的問題,瞭解建置程序非常重要。

當 BSCMAKE 建置瀏覽資訊檔時,會將 .sbr 檔的長度截斷為零。 之後在建置同一個檔案時,長度為零的 (或空的) .sbr 檔會告訴 BSCMAKE,.sbr 檔沒有被修改。 它讓 BSCMAKE 知道不需要更新那部分的檔案,只需累加建置 (Incremental Build) 即可。 在每一次建置期間 (除非指定 /n 選項),BSCMAKE 會先試著只以變更過的 .sbr 檔對檔案進行累加更新。

BSCMAKE 會尋找擁有 /o 選項所指定名稱的 .bsc 檔。 沒有指定 /o 時,BSCMAKE 會尋找主檔名 (Base Name) 與第一個 .sbr 檔相同且副檔名為 .bsc 的檔案。 檔案存在時,BSCMAKE 會只使用提供的 .sbr 檔進行瀏覽資訊檔的累加建置。 如果檔案不存在,BSCMAKE 會使用所有的 .sbr 檔進行完整建置。 建置規則如下:

  • 若要成功地執行完整建置,所有指定的 .sbr 檔都必須存在,而且不可以被截斷。 如果有 .sbr 檔被截斷,則必須在執行 BSCMAKE 之前重建 (重新編譯或組譯) 這個檔案。

  • 若要成功地執行累加建置,.bsc 檔必須存在。 所有提供的 .sbr 檔,甚至空的檔案,都必須存在且必須在 BSCMAKE 命令列中指定。 如果您在命令列中省略了某個 .sbr 檔,BSCMAKE 會在檔案中將它的成果移除。

請參閱

參考

建置 .Bsc 檔