GraphNodeCollection 類別
這個類別提供操作節點集合的方法。 這個類別不會保留加入節點的順序,因此當您列舉這些節點時會以隨機順序取回。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphNodeCollection
命名空間: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
組件: Microsoft.VisualStudio.GraphModel (在 Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll 中)
語法
'宣告
Public Class GraphNodeCollection _
Implements ICollection(Of GraphNode), IEnumerable(Of GraphNode), _
IEnumerable
public class GraphNodeCollection : ICollection<GraphNode>,
IEnumerable<GraphNode>, IEnumerable
public ref class GraphNodeCollection : ICollection<GraphNode^>,
IEnumerable<GraphNode^>, IEnumerable
type GraphNodeCollection =
class
interface ICollection<GraphNode>
interface IEnumerable<GraphNode>
interface IEnumerable
end
public class GraphNodeCollection implements ICollection<GraphNode>, IEnumerable<GraphNode>, IEnumerable
GraphNodeCollection 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Containers | 傳回包含所有容器程式節點的可列舉項目。 | |
Count | 傳回集合中節點的數目。 | |
Graph | 取得與這個節點集合相關聯的圖形。 | |
IsReadOnly | 取得,指出 System.Collections.Generic.ICollection 集合是否為唯讀。 | |
Item | 取得使用指定 ID 的節點。如果已經存在另一個具有相同 ID 的節點,則在集合上擲回例外狀況。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Add(GraphNode) | 新增連結至圖形,或將連結與現有的連結物件合併。 | |
Add(IEnumerable<GraphNode>) | 加入指定集合中的所有節點。 | |
Add(GraphNode, GraphNode%) | 將指定的節點新增至圖形。 | |
Clear | 移除集合中的所有節點 | |
Contains | 確定指定的節點是否在此集合中 | |
CopyTo | 從 System.Array 的特定索引處開始,將 System.Collections.Generic.ICollection 的項目複製到 System.Array。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
Get(String) | 取得具有指定 ID 的節點。 | |
Get(GraphNodeId) | ||
GetByCategory(array<String[]) | 傳回圖形中所有含有指定分類的節點。 | |
GetByCategory(array<GraphCategory[]) | 傳回圖形中所有含有指定分類的節點。 | |
GetByProperty | 傳回圖形中所有含有指定屬性值的節點。 | |
GetEnumerator | 取得此集合的型別列舉程式 | |
GetFiltered | ||
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetOrCreate(String) | 嘗試取得具有指定之 ID 的節點。如果找不到,將會建立新的節點。 | |
GetOrCreate(GraphNodeId) | ||
GetOrCreate(String, String, GraphCategory) | 嘗試取得具有指定之 ID 的節點。如果找不到,將會建立新的節點。 | |
GetOrCreate(GraphNodeId, String, GraphCategory) | ||
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Remove(String) | 移除指定的節點 | |
Remove(GraphNode) | 從 System.Collections.Generic.ICollection 中移除第一個出現的指定物件。 | |
Remove(IEnumerable<GraphNode>) | 移除指定集合中的所有節點。 | |
Remove(GraphNodeId) | ||
Remove(GraphNode, GraphNode%) | 移除指定的節點 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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事件
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
NodesUpdated | NodesUpdated 的事件實作。 |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 取得這個集合的列舉程式。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。