HOW TO:編輯和自訂圖形文件
在 Visual Studio Ultimate 中,您可以編輯節點和連結,以將有向圖形的編輯重點放在主要的關聯性和區域。 尤其是當圖形會顯示大量資訊時,這樣的處理方式更為實用。 例如,您可以識別現有軟體系統中的主要元件以及其之間的關聯性, 然後和小組成員分享和討論這些重點區域。 如需由程式碼產生圖形的詳細資訊,請參閱 HOW TO:產生適用於 .NET 程式碼的相依性圖形。
若要突顯重要的區域,您可以選取和篩選節點、將預先定義的樣式套用至節點和連結,以及將節點組織成群組。 您還可以編輯圖形的「有向圖形標記語言」(DGML) 檔案,進一步自訂圖形。 例如,您可以編輯檔案中的 DGML 項目以指定自訂樣式、指派屬性與分類給節點和連結,或是將節點連結到項目 (例如文件、URL 和其他 .dgml 檔案)。 如需 DGML 項目的詳細資訊,請參閱了解有向圖形標記語言 (DGML)。
注意事項 |
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當您儲存 .dgml 檔案時,Visual Studio 會刪除任何未使用的 DGML 項目和屬性以進行清理, 此外也會在您加入新連結時自動建立節點項目。當您儲存 .dgml 檔案時,任何加入至項目的屬性可能會自動按照字母順序重新排列。 |
您可以利用下列方式編輯圖形:
選取節點
隱藏或顯示節點
顯示或隱藏連結
變更圖形的樣式
變更節點和連結的樣式
將樣式從一個圖形複製到另一個圖形
將節點組織成群組
指派屬性給節點和連結
指派分類給節點和連結
將項目連結到節點
建立常用路徑的別名
選取節點
若要 |
請執行這些步驟 |
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選取特定分類中的節點 |
若要建立和指派自訂分類,請參閱指派分類給節點和連結。 |
選取具有特定屬性或屬性值的節點 |
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將相關節點加入至所選節點 |
以滑鼠右鍵按一下選取的節點、指向 [選取範圍],然後選擇下列其中一項:
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選取所有未選取的節點 |
以滑鼠右鍵按一下選取的節點、指向 [選取範圍],然後按一下 [反向]。 |
隱藏或顯示節點
隱藏圖形上的節點,會使這些節點不會出現在圖形上,且不會參與任何配置演算法。
若要 |
請執行這些步驟 |
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隱藏選取的節點 |
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隱藏具有特定分類或屬性的節點 |
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隱藏未選取的節點 |
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顯示所有隱藏的節點 |
以滑鼠右鍵按一下圖形介面、指向 [選取範圍],然後按一下 [全部解除隱藏]。 |
若要編輯 .dgml 檔案來隱藏節點
以滑鼠右鍵按一下圖形介面,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
在 <Node/> 項目中,加入下列屬性以隱藏節點:
Visibility="Hidden"
例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" Visibility="Hidden"/> </Nodes>
顯示或隱藏連結
您可以指定希望看見的連結類型,控制圖形上的詳細資料數量。 圖形會顯示兩種連結:節點間的直接連結和跨群組連結 (預設會隱藏後者)。 跨群組連結是連接不同群組之節點的所有個別連結。
當群組摺疊起來時,圖形會將所有跨群組連結彙總成單一的群組間連結。 當群組展開時,您可以選取群組中的節點,新的跨群組連結便會出現,並顯示該群組內部的實際相依性。
若要顯示或隱藏連結
如果沒有顯示圖形工具列,請在 [檢視] 功能表上,指向 [工具列],然後按一下 [有向圖形]。
選取下表中的工作:
若要
請按一下
任何時候都顯示所有跨群組連結
顯示所有跨群組連結
只顯示連接至已選取之節點的跨群組連結
顯示所選取節點上的跨群組連結
任何時候都隱藏所有跨群組連結
隱藏所有跨群組連結
隱藏所有連結 (或顯示所有連結)
隱藏所有連結
若要顯示所有連結,請再按一下 [隱藏所有連結],即可關閉此模式。
變更圖形的樣式
您可以編輯圖形的 .dgml 檔案,變更圖形的背景色彩和框線色彩。 若要變更節點和連結的樣式,請參閱變更節點和連結的樣式。
若要變更圖形的樣式
以滑鼠右鍵按一下圖形介面,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
在 <DirectedGraph> 項目中,加入下列任何屬性以變更其樣式:
若要變更
加入下列屬性
背景色彩
Background="ColorNameOrHexadecimalValue"
框線色彩
Stroke="StrokeValue"
例如:
<DirectedGraph Background="Green" xmlns="https://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml" > ... ... </DirectedGraph>
變更節點和連結的樣式
您可以變更節點的圖示以及節點和連結的色彩。 您可以使用預先定義的色彩和圖示,也可以藉由編輯圖形的 .dgml 檔案來指定自訂色彩。 如需詳細資訊,請參閱將自訂樣式套用至節點和連結。
例如,您可以選擇色彩來標示具有特定分類或屬性的節點和連結。 這樣就能識別和注意圖形的特定區域。
若要將預先定義的色彩或圖示套用至具有特定分類或屬性的節點
如果看不到 [圖例] 方塊,請在圖形上按一下滑鼠右鍵,然後按一下 [顯示圖例]。
在 [圖例] 方塊中,查看清單是否包含節點分類或屬性。
如果清單沒有包含分類或屬性,請按一下 [加入]、指向 [節點類別] 或 [節點屬性],然後選取分類或屬性。
注意事項 若要建立和指派分類給節點,請參閱指派分類給節點和連結。 若要建立屬性並指派給節點,請參閱指派屬性給節點和連結。
在 [圖例] 方塊中,按一下分類或屬性旁邊的下拉式清單。
使用下表選取您想要變更的樣式:
若要變更
請選取
背景色彩
背景
外框色彩
筆劃
文字色彩
前景
圖示
圖示
在選擇器對話方塊中,選擇下列其中一項:
若要套用
請依照下列步驟:
一組色彩 (或圖示)
按一下 [選取色彩設定] ([選取圖示設定]) 下拉式清單,然後按一下一組色彩 (或圖示)。
若要回復預設色彩 (或圖示),請在 [選取色彩設定] ([選取圖示設定]) 下拉式清單中按一下 [無]。
特定色彩 (或圖示)
按一下分類或屬性值的下拉式清單,然後選取色彩 (或圖示)。
完成後,請按一下 [確定]。
注意事項 您可以重新整理、刪除或暫時停用 [圖例] 方塊中的樣式。 如需詳細資訊,請參閱修改圖例方塊。
若要將預先定義的色彩套用至具有特定分類或屬性的連結
如果看不到 [圖例] 方塊,請在圖形上按一下滑鼠右鍵,然後按一下 [顯示圖例]。
在 [圖例] 方塊中,查看清單是否包含分類或屬性。
如果清單沒有包含分類或屬性,按一下 [加入]、指向 [連結類別] 或 [連結屬性],然後選取分類或屬性。
注意事項 若要建立分類並指派給連結,請參閱指派分類給節點和連結。 若要建立屬性並指派給連結,請參閱指派屬性給節點和連結。
在 [圖例] 方塊中,按一下分類或屬性旁邊的下拉式清單。
使用下表選取您想要變更的樣式:
若要變更
請選取
箭頭色彩
背景
外框色彩
筆劃
在 [色彩集選擇器] 方塊中,選擇下列其中一項:
若要套用
請依照下列步驟:
一組色彩
按一下 [選取色彩設定] 下拉式清單,然後按一下一組色彩。
若要回復預設色彩,請在 [選取色彩設定] 下拉式清單中按一下 [無]。
特定色彩
按一下類型或屬性值的下拉式清單以選取色彩。
完成後,請按一下 [確定]。
注意事項 您可以重新整理、刪除或暫時停用 [圖例] 方塊中的樣式。 如需詳細資訊,請參閱修改圖例方塊。
將自訂樣套用至節點和連結
您可以將自訂樣式套用至下列項目:
單一節點和連結
節點和連結的群組
根據特定條件組成的節點和連結群組
若要將自訂樣式套用至單一節點
以滑鼠右鍵按一下您要自訂樣式的節點,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案並反白顯示該節點的 <Node/> 項目。
在 <Node/> 項目中,加入下列任何屬性以自訂其樣式:
若要變更
請加入下列屬性
背景色彩
Background="ColorNameOrHexadecimalValue"
外框
Stroke="ColorNameOrHexadecimalValue"
外框粗細
StrokeThickness="StrokeValue"
文字色彩
Foreground="ColorNameOrHexadecimalValue"
圖示
Icon="IconFilePathLocation"
文字大小
FontSize="FontSizeValue"
文字類型
FontFamily="FontFamilyName"
文字粗細
FontWeight="FontWeightValue"
文字樣式
FontStyle="FontStyleName"
例如,您可以指定 Italic 做為文字樣式。
紋理
Style="Glass"
-或-
Style="Plain"
圖案
Shape
例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" Background="Green" Stroke="#FF000000" Foreground="White" Icon="...\Graph Icons\MyNodeIcon.jpg"/> </Nodes>
若要將自訂樣式套用至單一連結
在此圖形上,將滑鼠指標移至連結上方,以顯示工具提示並識別連結的來源節點和目標節點。
以滑鼠右鍵按一下圖形,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
尋找同時包含來源節點與目標節點名稱的 <Link/> 項目。
在 <Link/> 項目中,加入下列任何屬性以自訂其樣式:
若要變更
請加入下列屬性
箭頭色彩
Background="ColorNameOrHexadecimalValue"
外框色彩
Stroke="ColorNameOrHexadecimalValue"
外框粗細
StrokeThickness="StrokeValue"
外框樣式
StrokeDashArray="StrokeArrayValues"
例如:
<Links> <Link Source="MyFirstNode" Target="MySecondNode" Background="Green" Stroke="#FF000000" /> </Links>
若要將自訂樣式套用至一組節點或連結
將您想要的任何分類或屬性指派給節點或連結。
如需詳細資訊,請參閱指派分類給節點和連結和指派屬性給節點和連結。
以滑鼠右鍵按一下圖形介面,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
如果 <Styles></Styles> 項目不存在,請在 <Links></Links> 項目之後的 <DirectedGraph></DirectedGraph> 項目底下加入該項目。
在 <Styles></Styles> 項目中的 <Style/> 項目底下,指定下列屬性:
TargetType="Node | Link | Graph"
GroupLabel="NameInLegendBox"
ValueLabel="NameInStylePickerBox"
若要將自訂樣式套用至所有目標類型,請勿使用條件。
若要將條件式樣式套用至節點或連結的群組
在 <Style/> 項目中加入包含 Expression 屬性的 <Condition/> 項目,以指定傳回布林值的運算式。
例如:
<Condition Expression="MyCategory"/>
-或-
<Condition Expression="MyCategory > 100"/>
-或-
<Condition Expression="HasCategory('MyCategory')"/>
這個運算式會使用下列 Backus-Naur 格式 (BNF) 語法:
<Expression> ::= <BinaryExpression> | <UnaryExpression> | "("<Expression>")" | <MemberBindings> | <Literal> | <Number>
<BinaryExpression> ::= <Expression> <Operator> <Expression>
<UnaryExpression> ::= "!"<Expression> | "+" <Expression> | "-" <Expression>
<Operator> ::= "<" | "<=" | "=" | ">=" | ">" | "!=" | "or" | "and" | "+" | "*" | "/" | "-"
<MemberBindings> ::= <MemberBindings> | <MemberBinding> "."<MemberBinding>
<MemberBinding> ::= <MethodCall> | <PropertyGet>
<MethodCall> ::= <Identifier> "(" <MethodArgs> ")"
<PropertyGet> ::= Identifier
<MethodArgs> ::= <Expression> | <Expression> "," <MethodArgs> | <empty>
<Identifier> ::= [^. ]*
<Literal> ::= 單引號或雙引號括住的字串常值
<Number> ::= 包含選擇性小數點的數字字串
您可以指定多個 <Condition/> 項目,而這些項目必須全部為 True 才能套用樣式。
在 <Condition/> 項目的下一行加入一個或多個 <Setter/> 項目來指定 Property 屬性與固定的 Value 屬性或經過計算的 Expression 屬性,以套用至符合條件的圖形、節點或連結。
例如:
<Setter Property="BackGround" Value="Green"/>
下列條件是一個簡單的完整範例,它會指定讓節點根據其 Passed 分類是設為 True 還是 False 來顯示為綠色或紅色:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectedGraph xmlns="https://schemas.microsoft.com/vs/2009/dgml">
<Nodes>
<Node Id="MyFirstNode" Passed="True" />
<Node Id="MySecondNode" Passed="False" />
</Nodes>
<Links>
</Links>
<Styles>
<Style TargetType="Node" GroupLabel="Passed" ValueLabel="True">
<Condition Expression="Passed='True'"/>
<Setter Property="Background" Value="Green"/>
</Style>
<Style TargetType="Node" GroupLabel="Passed" ValueLabel="False">
<Condition Expression="Passed='False'"/>
<Setter Property="Background" Value="Red"/>
</Style>
</Styles>
</DirectedGraph>
下表包含一些您可以使用的範例條件:
若要 |
範例 DGML |
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將字型大小設定成以程式碼行數為參數的函式,而此函式同時也會變更節點的大小。 這個範例會使用單一條件運算式來設定多個屬性,亦即 FontSize 和 FontFamily。 |
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根據 Coverage 屬性設定節點的背景色彩。 與 if-else 陳述式類似,會依照樣式出現的順序來評估樣式。 在這個範例中:
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將 Shape 屬性設定為 None,讓圖示取代該圖案。 使用 Icon 屬性來指定圖示的位置。 |
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修改圖例方塊
您可以重新整理、刪除或暫時停用 [圖例] 方塊中的樣式:
以滑鼠右鍵按一下 [圖例] 方塊中的樣式。
請執行下列其中一項工作:
若要
按一下
將樣式向上移動
上移
將項目向下移動
下移
刪除項目
刪除
停用項目
停用
重新啟動項目
啟用
將樣式從一個圖形複製到另一個圖形
- 在來源圖形的空白區域上按一下滑鼠右鍵,然後按一下 [複製圖例],再將樣式貼到目標圖形中。
將節點組織成群組
若要 |
請執行這些步驟 |
---|---|
將具有內含項目關聯性的節點顯示為群組或連結 |
若要將連結顯示為群組,請選取容器節點、以滑鼠右鍵按一下選取項目、指向 [群組],然後按一下 [顯示為群組]。 若要將群組顯示為連結,請選取容器節點、以滑鼠右鍵按一下選取項目、指向 [群組],然後按一下 [顯示為連結]。 若要將所有群組顯示為連結,請以滑鼠右鍵按一下圖形、指向 [群組],然後按一下 [將全部顯示為連結]。 若要將所有連結顯示為群組,請以滑鼠右鍵按一下圖形、指向 [群組],然後按一下 [將全部顯示為群組]。 |
加入包含選取之節點的新群組 |
|
加入包含具有特定分類或屬性之節點的新群組 |
|
根據節點的容器組成節點群組 |
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根據節點的屬性值組成節點群組 |
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移除群組 |
選取您要移除的群組、以滑鼠右鍵按一下選取項目、指向 [群組],然後按一下 [移除群組]。 |
從節點的父群組至上一層父群組 (如果沒有上一層父群組,則是群組外部) 移除節點 |
選取您要移除的節點、以滑鼠右鍵按一下選取項目、指向 [群組],然後按一下 [從父代移除]。 |
您也可以編輯圖形的 .dgml 檔案,將節點組織成群組。
若要使用現有節點做為群組或加入新群組
若要使用現有節點做為群組,請以滑鼠右鍵按一下要用來當做群組節點的節點,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案並反白顯示該節點的 <Node/> 項目。
-或-
若要加入新群組,請以滑鼠右鍵按一下圖形的空白區域,然後按一下 [檢視 DGML]。
在 <Nodes> 區段中,加入新的 <Node/> 項目。
在 <Node/> 項目中加入 Group 屬性,指定群組呈現為展開或摺疊的狀態。 例如:
<Nodes> <Node Id="MyFirstGroup" Group="Expanded" /> <Node Id="MySecondGroup" Group="Collapsed" /> </Nodes>
在 <Links> 區段中,針對群組節點與其子節點之間的每一個關聯性,確定其中存在具有下列屬性的 <Link/> 項目:
Source 屬性,指定群組節點
Target 屬性,指定子節點
Category 屬性,指定群組節點與其子節點之間的 Contains 關聯性
例如:
<Links> <Link Category="Contains" Source="MyFirstNewGroup" Target="FirstGroupChildOne" /> <Link Category ="Contains" Source="MyFirstNewGroup" Target="FirstGroupChildTwo" /> <Link Category ="Contains" Source="MySecondNewGroup" Target="SecondGroupChildOne" /> <Link Category="Contains" Source="MySecondNewGroup" Target="SecondGroupChildTwo" /> </Links>
如需 Category 屬性的詳細資訊,請參閱指派分類給節點和連結。
指派屬性給節點和連結
您可以指派屬性給節點和連結,將它們組織起來。 例如,您可以選取具有特定屬性的節點,以便組成群組、變更樣式或隱藏節點。
若要將屬性指派給節點
以滑鼠右鍵按一下節點,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案並反白顯示該節點的 <Node/> 項目。
在 <Node/> 項目中,指定屬性名稱及其值。 例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" MyPropertyName="PropertyValue" /> </Nodes>
將 <Property/> 項目加入至 <Properties> 區段,以指定其顯示名稱和資料型別等屬性:
<Properties> <Property Id="MyPropertyName" Label="My Property" DataType="System.DataType"/> </Properties>
若要將屬性指派給連結
在此圖形上,將滑鼠指標移至連結上方,以顯示工具提示並識別連結的來源節點和目標節點。
以滑鼠右鍵按一下圖形,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
尋找同時包含來源節點與目標節點名稱的 <Link/> 項目。
在 <Node/> 項目中,指定屬性名稱及其值。 例如:
<Links> <Link Source="MyFirstNode" Target="MySecondNode" MyPropertyName="PropertyValue" /> </Links>
將 <Property/> 項目加入至 <Properties> 區段,以指定其顯示名稱和資料型別等屬性:
<Properties> <Property Id="MyPropertyName" Label="My Property Name" DataType="System.DataType"/> </Properties>
指派分類給節點和連結
您可以指派分類給節點,將它們組織起來。 例如,您可以選取屬於特定分類的節點,以便組成群組、變更樣式或隱藏節點。 您可以反白顯示具有特定分類的連結。 如需詳細資訊,請參閱下列章節:
將節點組織成群組
變更節點和連結的樣式
隱藏或顯示節點
若要將分類指派給節點
- 若要指派預先定義的分類 (例如 [分類 1]),請以滑鼠右鍵按一下節點、指向 [分類],然後按一下預先定義的分類。
-或-
若要建立和指派自訂分類:
- 按一下要分類的節點、按 F4 開啟 [屬性] 視窗、在節點的 [新增類別] 屬性中輸入分類的名稱,然後按 ENTER。
-或-
以滑鼠右鍵按一下節點,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案並反白顯示該節點的 <Node/> 項目。
在 <Node/> 項目中加入 Category 屬性,以指定分類的名稱。 例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" Category="MyCategory" /> </Nodes>
將 <Category/> 項目加入至 <Categories> 區段,如此即可使用 Label 屬性來指定該分類的顯示文字:
<Categories> <Category Id="MyCategory" Label="My Category" /> </Categories>
若要將分類指派給連結
在此圖形上,將滑鼠指標移至連結上方,以顯示工具提示並識別連結的來源節點和目標節點。
以滑鼠右鍵按一下圖形,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案。
尋找同時包含來源節點與目標節點名稱的 <Link/> 項目。
在 <Link/> 項目中加入 Category 屬性,以指定分類的名稱。 例如:
<Links> <Link Source="MyFirstNode" Target="MySecondNode" Category="MyCategory" </Links>
將 <Category/> 項目加入至 <Categories> 區段,如此即可使用 Label 屬性來指定該分類的顯示文字:
<Categories> <Category Id="MyCategory" Label="My Category" /> </Categories>
您可以建立階層式分類來協助您組織節點,然後使用繼承將屬性加入至子分類。
若要建立階層式分類
加入父分類的 <Category/> 項目,然後將 BasedOn 屬性加入至子分類的 <Category/> 項目。
例如:
<Nodes> <Node Id="MyFirstNode" Label="My First Node" Category= "MyCategory" /> <Node Id="MySecondNode" Label="My Second Node" /> </Nodes> <Links> <Link Source="MyFirstNode" Target="MySecondNode" /> </Links> <Categories> <Category Id="MyCategory" Label="My Category" BasedOn="MyParentCategory"/> <Category Id="MyParentCategory" Label="My Parent Category" Background="Green"/> </Categories>
在本範例中,MyFirstNode 的背景為綠色,這是因為其 Category 屬性繼承了 MyParentCategory 的 Background 屬性。
將項目連結到節點
您可以將項目 (例如文件或 URL) 連結到節點,只要編輯圖形的 .dgml 檔並將 Reference 屬性加入至該節點的 <Node/> 項目即可。 Reference 屬性會指定該內容的路徑。 此路徑可以是相對於 .dgml 檔案位置的路徑,或是絕對路徑。 然後,您即可從圖形上的這個節點開啟和檢視該內容。
注意事項 |
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參考的項目必須存在,才能供您檢視。 |
例如,您可能會想要連結下列項目:
為了描述類別的變更,您可能會將工作項目、文件或其他 .dgml 檔的 URL 連結到類別的節點。
您可能會將圖層圖表連結到代表軟體邏輯架構中之圖層的群組節點。
為了顯示會公開介面之元件的詳細資訊,您可能會將元件圖表連結到該介面的節點。
將節點連結至 Team Foundation Server 工作項目或 Bug,或者節點的某些其他相關資訊。
若要將項目連結到節點
在圖形上,以滑鼠右鍵按一下節點,然後按一下 [檢視 DGML]。
Visual Studio 隨即開啟圖形的 .dgml 檔案並反白顯示該節點的 <Node/> 項目。
執行下表的其中一項工作:
若要連結
請依照下列步驟:
單一項目
在 <Node/> 項目中加入 Reference 屬性,以指定項目的位置。
注意事項每個 <Node/> 項目只能有一個 Reference 屬性。
例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" Reference="MyDocument.txt" /> </Nodes> <Properties> <Property Id="Reference" Label="My Document" DataType="System.String" IsReference="True" /> </Properties>
多個項目
在 <Node/> 項目中加入新屬性,以指定每個參考的位置。
在 <Properties> 區段中:
針對每一個新的參考型別加入 <Property/> 項目。
將 Id 屬性設定為新參考屬性的名稱。
加入 IsReference 屬性並將其設為 True,讓參考出現在節點的 [移至] 捷徑功能表。
使用 Label 屬性指定節點之 [移至] 捷徑功能表上的顯示文字。
例如:
<Nodes> <Node Id="MyNode" SequenceDiagram="MySequenceDiagram.sequencediagram" ActiveBugs="MyActiveBugs.wiq"/> </Nodes> <Properties> <Property Id="SequenceDiagram" Label="My Sequence Diagram" DataType="System.String" IsReference="True" /> <Property Id="ActiveBugs" Label="Active Bugs" DataType="System.String" IsReference="True" /> </Properties>
顯示在圖形中的節點名稱會加上底線。
使用 ReferenceTemplate 屬性來指定多個參考使用的共同字串 (例如 URL),而不要在參考中重複設定該字串。
ReferenceTemplate 屬性會指定參考之值的預留位置。 在下列範例中,ReferenceTemplate 屬性中的 {0} 預留位置將會由 <Node/> 項目中的 MyFirstReference 及 MySecondReference 屬性值取代,以產生完整路徑:
<Nodes> <Node Id="MyNode" MyFirstReference="MyFirstDocument" MySecondReference="MySecondDocument"/> <Node Id="MySecondNode" MyFirstReference="AnotherFirstDocument" MySecondReference="AnotherSecondDocument"/> </Nodes> <Properties> <Property Id="MyFirstReference" Label="My First Document" DataType="System.String" IsReference="True" ReferenceTemplate="http://www.Fabrikam.com/FirstDocuments/{0}.asp"/> <Property Id="MySecondReference" Label="My Second Document" DataType="System.String" IsReference="True" ReferenceTemplate=" http://www.Fabrikam.com/SecondDocuments/{0}.asp"/> </Properties>
執行下列其中一項工作以檢視參考的項目:
若要檢視
執行下列步驟
單一項目
按兩下節點。
-或-
以滑鼠右鍵按一下節點、指向 [移至],然後按一下項目。
多個項目
以滑鼠右鍵按一下節點、指向 [移至],然後按一下項目。
建立常用路徑的別名
以別名取代常用路徑,有助於縮減 .dgml 檔案的大小以及載入或儲存檔案所需的時間。 若要建立別名,請在 .dgml 檔案的結尾加入 <Paths></Paths> 區段。 在這個區段加入 <Path/> 項目,以定義路徑的別名:
<Paths>
<Path Id="MyPathAlias" Value="C:\...\..." />
</Paths>
若要從 .dgml 檔案中的某個項目參考別名,請以貨幣符號 ($) 和括號 (()) 括住 <Path/> 項目的 Id 值:
<Nodes>
<Node Id="MyNode" Reference="$(MyPathAlias)MyDocument.txt" />
</Nodes>
<Properties>
<Property Id="Reference" Label="My Document" DataType="System.String" IsReference="True" />
</Properties>
了解有向圖形標記語言 (DGML)
DGML 使用簡單的 XML 來描述循環與非循環的有向圖形。 有向圖形是一組用連結或邊緣相連的節點。 節點和連結可用來表示網路結構,例如軟體專案中的項目。 使用 DGML 可將資訊視覺化、執行複雜性分析,或單純瀏覽及編輯有向圖形。
節點和連結都稱為圖形項目,或簡稱項目。 下表說明 DGML 中所使用的項目類型:
注意事項 |
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當您編輯 .dgml 檔案時,IntelliSense 會協助您識別每個項目的可用屬性和其值。 若要以屬性指定色彩,請使用常見色彩名稱 (例如 "Blue") 或 ARGB 十六進位值 (例如 "#ffa0b1c3")。 DGML 使用一小部分的 Windows Presentation Foundation (WPF) 色彩定義格式。 如需詳細資訊,請參閱色彩類別 (英文)。 |
項目 |
範例格式 |
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<DirectedGraph></DirectedGraph> 這個項目是有向圖形 (.dgml) 文件的根項目。 其他所有 DGML 項目都會出現在這個項目的範圍內。 下列清單說明您可以加入的選擇性屬性:
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<Nodes></Nodes> 此選擇性項目包含 <Node/> 項目的清單,用以定義圖形上的節點。 如需詳細資訊,請參閱 <Node/> 項目。
注意事項
當您在 <Link/> 項目中參考未定義的節點時,圖形會自動建立 <Node/> 項目。
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<Node/> 這個項目會定義單一節點。 它會出現在 <Nodes><Nodes/> 項目清單內。 這個項目必須包括下列屬性:
下列清單會描述一些您可以加入的選擇性屬性:
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<Links></Links> 這個項目包含 <Link> 項目的清單,可用以定義節點之間的連結。 如需詳細資訊,請參閱 <Link/> 項目。 |
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<Link/> 這個項目定義將來源節點連接至目標節點的單一連結。 它會出現在 <Links></Links> 項目清單內。
注意事項
如果這個項目參考未定義的節點,圖形文件會自動建立具有指定屬性 (如有指定的話) 的節點。
這個項目必須包括下列屬性:
下列清單會描述一些您可以加入的選擇性屬性:
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<Categories></Categories> 這個項目包含 <Category/> 項目的清單。 如需詳細資訊,請參閱 <Category/> 項目。 |
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<Category/> 這個項目定義 Category 屬性,用以識別共用此屬性的項目。 Category 屬性可用以組織圖形項目、提供可繼承的共用屬性,或定義其他中繼資料。 這個項目必須包括下列屬性:
下列清單會描述一些您可以加入的選擇性屬性:
分類也提供一些基本的範本行為,用以控制節點和連結顯示於圖形時的外觀。 如需詳細資訊,請參閱將自訂樣式套用至節點和連結。 |
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<Properties></Properties> 這個項目包含 <Property/> 項目的清單。 如需詳細資訊,請參閱 <Property/> 項目。 |
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<Property/> 這個項目定義 Property 屬性 (Attribute),供您指派值給任何 DGML 項目或屬性 (Attribute),包括分類和其他屬性 (Property) 在內。 這個項目必須包括下列屬性:
如果您要讓屬性出現在 [屬性] 視窗中,請使用 Label 屬性指定該屬性的顯示名稱。 如需詳細資訊,請參閱指派屬性給節點和連結。 |
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