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Collections.Array4D 模組 (F#)

陣序 4 陣列的基本作業。

命名空間/模組路徑: Microsoft.FSharp.Collections

組件:FSharp.Core (在 FSharp.Core.dll 中)

module Array4D

說明

create : int -> int -> int -> int -> 'T -> 'T [,,,]

建立所有項目一開始都具有所指定值的陣列。

get : 'T [,,,] -> int -> int -> int -> int -> 'T

擷取 4 維陣列中的項目。

init : int -> int -> int -> int -> (int -> int -> int -> int -> 'T) -> 'T [,,,]

以指定的維度和用於計算元素的產生器函式,建立陣列。

length1 : 'T [,,,] -> int

傳回第一個維度中陣列的長度

length2 : 'T [,,,] -> int

傳回第二個維度中陣列的長度。

length3 : 'T [,,,] -> int

傳回第三個維度中陣列的長度。

length4 : 'T [,,,] -> int

傳回第四個維度中陣列的長度。

set : 'T [,,,] -> int -> int -> int -> int -> 'T -> unit

設定陣列元素的值。

zeroCreate : int -> int -> int -> int -> 'T [,,,]

建立的陣列,這些項目是初始預設值。

平台

Windows 7、Windows Vista SP2、Windows XP SP3、Windows XP x64 SP2、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2、Windows Server 2003 SP2

版本資訊

F# 執行階段

支援版本:2.0、4.0

Silverlight

支援版本:3

請參閱

參考

Microsoft.FSharp.Collections 命名空間 (F#)