Collections.Array4D 模組 (F#)
陣序 4 陣列的基本作業。
命名空間/模組路徑: Microsoft.FSharp.Collections
組件:FSharp.Core (在 FSharp.Core.dll 中)
module Array4D
值
值 |
說明 |
---|---|
create : int -> int -> int -> int -> 'T -> 'T [,,,] |
建立所有項目一開始都具有所指定值的陣列。 |
get : 'T [,,,] -> int -> int -> int -> int -> 'T |
擷取 4 維陣列中的項目。 |
init : int -> int -> int -> int -> (int -> int -> int -> int -> 'T) -> 'T [,,,] |
以指定的維度和用於計算元素的產生器函式,建立陣列。 |
length1 : 'T [,,,] -> int |
傳回第一個維度中陣列的長度 |
length2 : 'T [,,,] -> int |
傳回第二個維度中陣列的長度。 |
length3 : 'T [,,,] -> int |
傳回第三個維度中陣列的長度。 |
length4 : 'T [,,,] -> int |
傳回第四個維度中陣列的長度。 |
set : 'T [,,,] -> int -> int -> int -> int -> 'T -> unit |
設定陣列元素的值。 |
zeroCreate : int -> int -> int -> int -> 'T [,,,] |
建立的陣列,這些項目是初始預設值。 |
平台
Windows 7、Windows Vista SP2、Windows XP SP3、Windows XP x64 SP2、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2、Windows Server 2003 SP2
版本資訊
F# 執行階段
支援版本:2.0、4.0
Silverlight
支援版本:3