DisplayPropertyAttribute 類別
決定在設計工具中顯示物件的執行個體時所要使用的屬性。
繼承階層架構
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Windows.Design.DisplayPropertyAttribute
命名空間: Microsoft.Windows.Design
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := False, Inherited := True)> _
Public NotInheritable Class DisplayPropertyAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public sealed class DisplayPropertyAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public ref class DisplayPropertyAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)>]
type DisplayPropertyAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class DisplayPropertyAttribute extends Attribute
DisplayPropertyAttribute 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DisplayPropertyAttribute(String) | 使用指定的屬性名稱,初始化 DisplayPropertyAttribute 類別的新執行個體。 | |
DisplayPropertyAttribute(String, Type) | 使用指定的屬性名稱和值轉換子,初始化 DisplayPropertyAttribute 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DisplayPropertyName | 取得在設計工具中要用於顯示之屬性的名稱。 | |
TypeId | 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別項。 (覆寫 Attribute.TypeId。) | |
ValueConverterType | 取得在顯示屬性時所要使用之值轉換子的型別。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (覆寫 Attribute.Equals(Object)。) | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (覆寫 Attribute.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsDefaultAttribute | 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承自 Attribute)。 | |
Match | 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承自 Attribute)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfo | 擷取物件的型別資訊,可以用來取得介面的型別資訊。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | 擷取物件提供的型別資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承自 Attribute)。 | |
_Attribute.Invoke | 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承自 Attribute)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。