共用方式為


Microsoft.VisualStudio.Uml.Components 命名空間

UML 元件描述含有定義明確的介面的模組化軟體單元,通常其設計可以很容易可以替換或與其他元件在不同的組合中搭配使用。

如需如何從組建組成這些元件的詳細資訊,請參閱Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures

如需關於Visual Studio Ultimate中的元件模型的詳細資訊,請參閱UML 元件圖表:參考UML 元件圖表:方針. 如需 UML API 的詳細資訊,請參閱擴充 UML 模型與圖表

這個命名空間中定義的型別和屬性會對應至 UML 規格中定義的型別和屬性。 此外,還會在這個命名空間中的許多型別上定義擴充方法。 如需詳細資訊,請參閱Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml

介面

  介面 說明
公用介面 IComponent 系統的模組部份,含有明確定義之必要及提供的介面。

列舉型別

  列舉型別 說明
公用列舉型別 ConnectorKind 描述元件內的連接器。