PropertyIdentifier 結構
用來代表與平台無關的型別。
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Metadata
組件: Microsoft.Windows.Design.Extensibility (在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)
語法
'宣告
Public Structure PropertyIdentifier _
Implements IEquatable(Of PropertyIdentifier)
public struct PropertyIdentifier : IEquatable<PropertyIdentifier>
public value class PropertyIdentifier : IEquatable<PropertyIdentifier>
[<Sealed>]
type PropertyIdentifier =
struct
interface IEquatable<PropertyIdentifier>
end
JScript 支援使用結構,但不支援新結構的宣告。
PropertyIdentifier 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyIdentifier(Type, String) | 使用指定的現有型別和屬性名稱,初始化 PropertyIdentifier 類別的新執行個體。 |
![]() |
PropertyIdentifier(TypeIdentifier, String) | 使用指定的現有型別識別項和屬性名稱,初始化 PropertyIdentifier 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
DeclaringType | 取得用來宣告此屬性的型別,前提是該型別必須是在建構函式中設定。 |
![]() |
DeclaringTypeIdentifier | 取得宣告屬性之型別的型別識別項。 |
![]() |
FullName | 取得屬性的型別限定名稱。 |
![]() |
IsEmpty | 取得值,這個值表示目前的識別項是否為利用空的建構函式所建立。 |
![]() |
Name | 取得屬性的名稱。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | 判斷指定的 Object 與目前的 PropertyIdentifier 是否相等。 (覆寫 ValueType.Equals(Object)。) |
![]() |
Equals(PropertyIdentifier) | 判斷指定的 PropertyIdentifier 與目前的 PropertyIdentifier 是否相等。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 傳回目前 PropertyIdentifier 執行個體的雜湊程式碼。 (覆寫 ValueType.GetHashCode()。) |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | 取得字串形式的 FullName 屬性。 (覆寫 ValueType.ToString()。) |
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運算子
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Equality | 判斷指定的 PropertyIdentifier 執行個體是否視為相等。 |
![]() ![]() |
Inequality | 判斷指定的 PropertyIdentifier 執行個體是否視為不相等。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。