EventIdentifier 結構
用來代表與平台無關的事件。
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Metadata
組件: Microsoft.Windows.Design.Extensibility (在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)
語法
'宣告
Public Structure EventIdentifier _
Implements IEquatable(Of EventIdentifier)
public struct EventIdentifier : IEquatable<EventIdentifier>
public value class EventIdentifier : IEquatable<EventIdentifier>
[<Sealed>]
type EventIdentifier =
struct
interface IEquatable<EventIdentifier>
end
JScript 支援使用結構,但不支援新結構的宣告。
EventIdentifier 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
EventIdentifier(Type, String) | 使用指定的現有型別和事件名稱,初始化 EventIdentifier 類別的新執行個體。 | |
EventIdentifier(TypeIdentifier, String) | 使用指定的現有型別識別項和事件名稱,初始化 EventIdentifier 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DeclaringType | 取得宣告此事件的型別,前提是該型別必須是在建構函式中設定。 | |
DeclaringTypeIdentifier | 取得宣告事件之型別的型別識別項。 | |
FullName | 取得事件的型別限定名稱。 | |
IsEmpty | 取得值,這個值表示目前的識別項是否為利用空的建構函式所建立。 | |
Name | 取得事件的名稱。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals(Object) | 判斷指定的 Object 與目前的 EventIdentifier 是否相等。 (覆寫 ValueType.Equals(Object)。) | |
Equals(EventIdentifier) | 判斷指定的 EventIdentifier 與目前的 EventIdentifier 是否相等。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 傳回目前 EventIdentifier 執行個體的雜湊程式碼。 (覆寫 ValueType.GetHashCode()。) | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 取得字串形式的 FullName 屬性。 (覆寫 ValueType.ToString()。) |
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運算子
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equality | 判斷指定的 EventIdentifier 執行個體是否視為相等。 | |
Inequality | 判斷指定的 EventIdentifier 執行個體是否視為不相等。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。