ModelEditingScope.Dispose 方法
釋放 ModelEditingScope 使用的所有資源。
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Model
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public Sub Dispose
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
abstract Dispose : unit -> unit
override Dispose : unit -> unit
public final function Dispose()
實作
備註
實作 IDisposable.Dispose 方法,如下所示:
如果編輯範圍已完成或還原,則不執行任何動作。
還原編輯範圍。
ModelEditingScope 使用完畢後,請呼叫 Dispose。 Dispose 方法讓 ModelEditingScope 處於無法使用的狀態。 在呼叫 Dispose 後,您必須釋放所有對 ModelEditingScope 的參考,讓記憶體回收行程可以回收 ModelEditingScope 佔用的記憶體。 如需詳細資訊,請參閱清除 Unmanaged 資源和實作 Dispose 方法。
注意事項 |
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在您釋放對 ModelEditingScope 的最後參考之前,一定要呼叫 Dispose。 否則,將不會釋放它正使用的資源,直到記憶體回收行程呼叫 ModelEditingScope 物件的 Finalize 方法。 |
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間