ModelEditingScope.Dispose 方法 (Boolean)
釋放 ModelEditingScope 類別所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Model
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Protected Overridable Sub Dispose ( _
disposing As Boolean _
)
protected virtual void Dispose(
bool disposing
)
protected:
virtual void Dispose(
bool disposing
)
abstract Dispose :
disposing:bool -> unit
override Dispose :
disposing:bool -> unit
protected function Dispose(
disposing : boolean
)
參數
- disposing
型別:System.Boolean
true 表示會同時釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。
備註
中止變更以處置這個物件。
這個方法是由公用的 Dispose() 方法和 Finalize 方法所呼叫。 Dispose() 會叫用受保護的 Dispose(Boolean) 方法,且 disposing 參數設定為 true。 Finalize 會將 disposing 設定為 false 以叫用 (Invoke) Dispose。
當 disposing 參數為 true 時,這個方法會釋放這個 ModelEditingScope 參考的任何 Managed 物件所持有的所有資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose() 方法。
繼承者注意事項
Dispose 可以被其他物件呼叫多次。 在覆寫 Dispose(Boolean) 時,請小心不要參考到先前呼叫 Dispose 呼叫時已處置過的物件。 如需如何實作 Dispose(Boolean) 的詳細資訊,請參閱實作 Dispose 方法。
如需 Dispose 和 Finalize 的詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源 和 覆寫 Finalize 方法。
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間