CategoryEditor 類別
用以建立自訂分類編輯器的抽象類別。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.CategoryEditor
命名空間: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class CategoryEditor
public abstract class CategoryEditor
public ref class CategoryEditor abstract
[<AbstractClass>]
type CategoryEditor = class end
public abstract class CategoryEditor
CategoryEditor 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CategoryEditor | 初始化 CategoryEditor 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
EditorTemplate | 在衍生類別中覆寫時,取得 DataTemplate 做為 CategoryEditor 的 UI。 | |
TargetCategory | 在衍生類別中覆寫時,取得當地語系字串,表示這個編輯器所屬的分類。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ConsumesProperty | 在衍生類別中覆寫時,針對分類中的每個屬性呼叫一次,以判斷這個 CategoryEditor 所編輯的屬性。 | |
CreateEditorAttribute(Type) | 公用程式方法,這個方法會為指定的 CategoryEditor 型別建立新的 EditorAttribute。 | |
CreateEditorAttribute(CategoryEditor) | 公用程式方法,這個方法會為指定的 CategoryEditor 建立新 EditorAttribute。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetImage | 在衍生類別中覆寫時,傳回主應用程式可以放入 ContentControl 中加以顯示的物件。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
衍生自這個類別,以針對屬性瀏覽器主應用程式中的一組屬性提供自訂 CategoryEditor。 這個類別代表自訂使用者介面,可供編輯一組相關的屬性,例如 [Text] 分類中的屬性。
TargetCategory 屬性會指出這個編輯器要用來編輯的相關屬性分類。 例如,在 [屬性] 視窗中,有數個與文字相關的屬性便出現在 [Text] 分類之下。 如果編輯器是設計來編輯這些屬性,TargetCategory 屬性就會傳回 "Text"。
EditorTemplate 屬性會傳回此編輯器之視覺化介面的 XAML 樣板。 這通常是在專案其他地方的 ResourceDictionary 中提供的。
請注意,在設計工具使用 CategoryEditor 之前,必須先註冊編輯器。 如需詳細資訊,請參閱提供設計階段中繼資料。
範例
下列程式碼範例會示範如何使用 CategoryEditor 類別。 如需詳細資訊,請參閱逐步解說:建立分類編輯器。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間