PropertyEntryCollection 類別
表示所指定 PropertyEntry 之子屬性的 PropertyEntry 執行個體集合。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.PropertyEntryCollection
命名空間: Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class PropertyEntryCollection _
Implements IEnumerable(Of PropertyEntry), IEnumerable
public abstract class PropertyEntryCollection : IEnumerable<PropertyEntry>,
IEnumerable
public ref class PropertyEntryCollection abstract : IEnumerable<PropertyEntry^>,
IEnumerable
[<AbstractClass>]
type PropertyEntryCollection =
class
interface IEnumerable<PropertyEntry>
interface IEnumerable
end
public abstract class PropertyEntryCollection implements IEnumerable<PropertyEntry>, IEnumerable
PropertyEntryCollection 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
PropertyEntryCollection | 初始化 PropertyEntryCollection 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Count | 在衍生類別中覆寫時,取得這個集合中 PropertyEntry 執行個體的數目。 | |
Item | 在衍生類別中覆寫時,從所指定名稱的這個集合中取得 PropertyEntry。 | |
ParentValue | 取得父 PropertyValue。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetEnumerator | 在衍生類別中覆寫時,傳回此集合中所有 PropertyEntry 執行個體的 IEnumerator。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 基礎架構。如需這個成員的說明,請參閱 IEnumerable.GetEnumerator。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間