ParentAdapter 類別
針對可為子系物件之父代的任何型別提供延伸點。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.ParentAdapter
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class ParentAdapter _
Inherits Adapter
public abstract class ParentAdapter : Adapter
public ref class ParentAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type ParentAdapter =
class
inherit Adapter
end
public abstract class ParentAdapter extends Adapter
ParentAdapter 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ParentAdapter | 初始化 ParentAdapter 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AdapterType | 取得這個類別所表示的配接器型別。 (覆寫 Adapter.AdapterType。) |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
CanParent | 取得值,表示指定之父代物件是否可以是具有指定型別之物件的父代。 | |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
IsParent | 取得值,表示指定的子項目是否為指定之父項目的子系。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Parent(ModelItem, ModelItem) | 會將物件的父代變更為另一個父代。 | |
Parent(ModelItem, ModelItem, Int32) | 會將物件的父代變更為另一個父代。 | |
RedirectParent | 將參考從某一父代重新導向至另一個父代。. | |
RemoveParent | 會將指定之子系目前的父代取代為新的父代。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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備註
從 ParentAdapter 繼承,會在 WPF 設計工具中指定父-子關係 (Parent-Child Relationship)。
在 Windows Presentation Foundation (WPF) 常見的情況是,將項目從某個子系移動到另一個子系,或是將項目加入至父代時,都需要具備父子關係的專業知識。 ParentAdapter 類別會定義擴充點,而不是為每個容器實作容器專有的邏輯,並支援將某一物件的父代變更為另一個父代的通用機制。
ParentAdapter 是由 Parent 方法所叫用。 ModelParent 會尋找目前和已提議物件之 ParentAdapter 的位置。 如果沒有 ParentAdapter,則無法將父代指派給物件。
ParentAdapter 類別可在父代遭移除時,讓容器執行邏輯。 例如,已將物件從 Canvas 移至 Grid,則畫布的附加屬性會自動移除。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空間