共用方式為


ModelEvent 類別

表示項目上的事件。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.Model
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public MustInherit Class ModelEvent
public abstract class ModelEvent
public ref class ModelEvent abstract
[<AbstractClass>]
type ModelEvent =  class end
public abstract class ModelEvent

ModelEvent 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
受保護的方法 ModelEvent 在衍生類別中遭覆寫時,初始化 ModelEvent 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 EventType 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的委派資料型別。
公用屬性 Handlers 在衍生類別中覆寫時,取得應該處理這個事件的方法名稱集合。
公用屬性 IsBrowsable 在衍生類別中覆寫時,取得是否可以在屬性視窗中顯示事件。
公用屬性 Name 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的名稱。
公用屬性 Parent 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的父代。

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方法

  名稱 說明
公用方法 Equals 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetAttributes(Type) 傳回在此事件上宣告之指定型別及事件處理常式型別的屬性。
公用方法 GetAttributes(TypeIdentifier) 傳回在此事件上宣告之指定型別及事件處理常式型別的屬性。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 IsEventOfType(Type) 判斷這個事件是否屬於指定的型別,或者實作指定之型別的介面。
公用方法 IsEventOfType(TypeIdentifier) 判斷這個事件是否屬於指定的型別,或者實作指定之型別的介面。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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備註

一個事件可以繫結至一個或多個事件處理常式。 在設計階段,事件處理方法通常不存在,所以 ModelEvent 的 Handlers 集合是字串的集合。

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間

其他資源

WPF 設計工具擴充性架構