ModelEvent 類別
表示項目上的事件。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent
命名空間: Microsoft.Windows.Design.Model
組件: Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
語法
'宣告
Public MustInherit Class ModelEvent
public abstract class ModelEvent
public ref class ModelEvent abstract
[<AbstractClass>]
type ModelEvent = class end
public abstract class ModelEvent
ModelEvent 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
ModelEvent | 在衍生類別中遭覆寫時,初始化 ModelEvent 類別的新執行個體。 |
回頁首
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
EventType | 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的委派資料型別。 |
![]() |
Handlers | 在衍生類別中覆寫時,取得應該處理這個事件的方法名稱集合。 |
![]() |
IsBrowsable | 在衍生類別中覆寫時,取得是否可以在屬性視窗中顯示事件。 |
![]() |
Name | 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的名稱。 |
![]() |
Parent | 在衍生類別中覆寫時,取得這個事件的父代。 |
回頁首
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetAttributes(Type) | 傳回在此事件上宣告之指定型別及事件處理常式型別的屬性。 |
![]() |
GetAttributes(TypeIdentifier) | 傳回在此事件上宣告之指定型別及事件處理常式型別的屬性。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
IsEventOfType(Type) | 判斷這個事件是否屬於指定的型別,或者實作指定之型別的介面。 |
![]() |
IsEventOfType(TypeIdentifier) | 判斷這個事件是否屬於指定的型別,或者實作指定之型別的介面。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
回頁首
備註
一個事件可以繫結至一個或多個事件處理常式。 在設計階段,事件處理方法通常不存在,所以 ModelEvent 的 Handlers 集合是字串的集合。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。
請參閱
參考
Microsoft.Windows.Design.Model 命名空間