BaseShadow 類別
公佈方法會使用這個類別,協助測試私用型別。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.BaseShadow
命名空間: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
組件: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (在 Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll 中)
語法
'宣告
Public Class BaseShadow
public class BaseShadow
public ref class BaseShadow
type BaseShadow = class end
public class BaseShadow
BaseShadow 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BaseShadow(PrivateObject) | 初始化 BaseShadow 類別的新執行個體。 | |
BaseShadow(PrivateType) | 初始化 BaseShadow 類別的新執行個體。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Target | 取得目標物件。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (覆寫 Object.Equals(Object)。) | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 傳回這個執行個體的雜湊程式碼。 (覆寫 Object.GetHashCode()。) | |
GetShadowAttacher | 用於動態還原私用型別陣列。 | |
GetTargetObject | 將與 TransferArray 搭配使用的靜態函式,以用於未遮蔽真正目標 Type 物件的深層陣列複製。 | |
GetTargetType | 傳回可能之遮蔽類別的目標 Type。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MakeArrayType | 傳回 Type 物件,表示具有指定維度數目的指定型別陣列。 | |
MakeByRefType | 傳回 Type 物件;當做 ref 參數傳遞時,此物件表示指定的型別。 | |
MakePointerType | 傳回 Type 物件,表示指向指定型別的指標。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Same | 用來轉送相同 Type 之陣列的假方法。這是用於相同型別陣列之 BaseShadow.ElementConverter 委派的故障安全實作。 | |
ToString | 傳回 String,表示目前的 BaseShadow 物件。 (覆寫 Object.ToString()。) | |
TransferArray | 執行深層複製,將某一個 Type 的陣列複製成不同 Type 的類似陣列。 |
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欄位
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AttachShadowName | 衍生類別中靜態方法的名稱。 | |
m_privateObject | 儲存在這個執行個體中的 PrivateObject。 |
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備註
公用 Type 型別存取子,會使用 PrivateObject 類別來測試必須繼承自此類別的私用型別。
使用這個類別當做要繼承的基底類別。 請不要直接呼叫這個類別的方法。
執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。