類別設計工具中的 Visual C++ 類別
[類別設計工具] 支援 C++ 類別 (Class),並用與 Visual Basic 和 Visual C# 類別圖案相同的方式,視覺化原生 (Native) C++ 類別,而且 C++ 類別還能擁有多重的繼承關係。 您可以展開類別圖案以顯示類別中的其他欄位和方法,或是予以摺疊以節省空間。
注意事項 |
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[類別設計工具] 不支援等位 (一種特殊的類別,其中配置的記憶體僅為等位之最大資料成員所需要的數量)。 |
簡單繼承
當您將一個以上的類別拖曳到類別圖表中,而且這些類別具有類別繼承關係時,便會有箭號連接這些類別。 箭號會指向基底類別 (Base Class)。 例如,當下列類別在類別圖表中顯示時,箭號便會連接它們,並會從 B 指向 A。
class A {};
class B : A {};
您也可以只將類別 B 拖曳至類別圖表,以滑鼠右鍵按一下 B 的類別圖案,然後按一下 [顯示基底類別]。 這樣便會顯示其基底類別:A。
多重繼承
[類別設計工具] 支援多重類別繼承關係的視覺化。 「多重繼承」會在衍生的類別具有一個以上基底類別的屬性 (Attribute) 時使用。 下列是多重繼承的範例:
class Bird {};
class Swimmer {};
class Penguin : public Bird, public Swimmer {};
當您將一個以上的類別拖曳到類別圖表中,而且這些類別具有多重類別繼承關係時,便會有箭號連接這些類別。 箭號會指向基底類別。
以滑鼠右鍵按一下某個類別圖案,然後按一下 [顯示基底類別],便會顯示選取類別的基底類別。
注意事項 |
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[顯示衍生類別] 命令並沒有對 C++ 程式碼提供支援。 您可以移至 [類別檢視],展開型別節點,展開 [衍生型別] 子資料夾,然後將這些型別都拖曳到類別圖表上。 |
如需多重類別繼承的詳細資訊,請參閱Multiple Inheritance和Multiple Base Classes。
抽象類別
[類別設計工具] 支援抽象類別 (也稱為「抽象基底類別」)。 這些是您絕對不會具現化的類別,但可以從中衍生其他類別。 使用本文件之前提及的「多重繼承」範例,就可以將 Bird 類別具現化為個別物件,如下所示:
int main()
{
Bird sparrow;
Bird crow;
Bird eagle;
}
不過,您可能不想將 Swimmer 類別具現化為個別物件。 而是只要從中衍生動物類別的其他型別,例如 Penguin、Whale 和 Fish。 在該情況下,您可以將 Swimmer 類別宣告為抽象基底類別。
若要將類別宣告為抽象,可以使用 abstract 關鍵字。 成員如果標記為抽象 (或包含在抽象類別內) 都是虛擬的,而且必須由衍生自此抽象類別的類別實作這些成員。
class Swimmer abstract
{
virtual void swim();
void dive();
};
您也可以加入至少一個純虛擬函式 (Pure Virtual Function),將類別宣告為抽象:
class Swimmer
{
virtual void swim() = 0;
void dive();
};
在 [類別圖表] 中顯示這些宣告時,類別名稱 Swimmer 和其純虛擬函式 swim 都會以斜體顯示在抽象類別圖案中,並附帶有 [抽象類別] 這個標記法。 請注意,抽象類別和一般類別的型別圖案都相同,不過抽象類別型別圖案的框線為虛線。
衍生自抽象基底類別的類別必須覆寫基底類別中的每個純虛擬函式,否則便無法具現化衍生類別。 例如,從 Swimmer 類別衍生 Fish 類別,則 Fish 必須覆寫 swim 方法:
class Fish : public Swimmer
{
void swim(int speed);
};
int main()
{
Fish guppy;
}
在 [類別圖表] 中顯示此程式碼時,[類別設計工具] 會在 Fish 到 Swimmer 之間繪製一條繼承關聯線。
匿名類別
[類別設計工具] 支援匿名類別 (Anonymous Class)。 「匿名類別型別」(Anonymous Class Type) 就是不用識別項宣告的類別。 這種類別不能具有建構函式 (Constructor) 或解構函式 (Destructor),而且不能做為傳回值而從函式傳回。 您可以使用匿名類別來取代具有 typedef 名稱的類別名稱,如下列範例所示:
typedef struct
{
unsigned x;
unsigned y;
} POINT;
結構也可以是匿名的。 [類別設計工具] 會以顯示各自型別的相同方式,來顯示匿名類別和結構。 儘管您可以宣告及顯示匿名類別和結構,[類別設計工具] 卻不會使用您所指定的標記 (Tag) 名稱。 而是會使用 [類別檢視] 所產生的名稱。 類別或結構會在 [類別檢視] 和 [類別設計工具] 中顯示為稱為 [__unnamed] 的項目。
如需匿名類別的詳細資訊,請參閱Anonymous Class Types。
樣板類別
[類別設計工具] 支援樣板類別 (Template Class) 的視覺化。 並且支援巢狀宣告。 下表顯示部分典型的宣告:
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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template <class T> class A {}; |
A<T> 樣板類別 |
template <class T, class U> class A {}; |
A<T, U> 樣板類別 |
template <class T, int i> class A {}; |
A<T, i> 樣板類別 |
template <class T, template <class K> class U> class A {}; |
A<T, U> 樣板類別 |
下表顯示部分特製化的一些範例。
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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template<class T, class U> class A {}; |
A<T, U> 樣板類別 |
template<class T> class A<T, T> {}; |
A<T, T> 樣板類別 |
template <class T> class A<T, int> {}; |
A<T, int> 樣板類別 |
template <class T1, class T2> class A<T1*, T2*> {}; |
A<T1*, T2*> 樣板類別 |
下表顯示部分特製化中繼承的一些範例。
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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template <class T, class U> class A {}; template <class TC> class A<T, int> {}; class B : A<int, float> {}; class C : A<int, int> {}; |
A<T, U> 樣板類別 B 類別 (指向類別 A) C 類別 (指向類別 A) |
下表顯示部分特製化樣板函式的一些範例。
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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class A { template <class T, class U> void func(T a, U b); template <class T> void func(T a, int b); }; |
A func<T, U> (+ 1 overload) |
template <class T1> class A { template <class T2> class B {}; }; template<> template<> class A<type>::B<type> {}; |
A<T1> 樣板類別 B<T2> 樣板類別 (B 包含在 [巢狀型別] 下的類別 A 內) |
template <class T> class C {}; class A : C<int> {}; |
A 類別 -> C<int> C<T> 樣板類別 |
下表顯示樣板繼承的一些範例。
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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template <class T> class C {}; template<> class C<int> { class B {}; } class A : C<int>::B {}; |
A 類別 ->B C<int> 類別 (B 包含在 [巢狀型別] 下的類別 C 內) C<T> 樣板類別 |
下表顯示正式特製化類別連接的一些範例。
程式碼項目 |
類別設計工具檢視 |
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template <class T> class C {}; template<> class C<int> {}; class A : C<int> {}; class D : C<float> {}; |
A 類別 ->C<int> C<int> 類別 C<T> 樣板類別 D 類別 ->C<float> |
class B { template <class T> T min (const T &a, const T &b); }; |
B min <T> |
請參閱
參考
Classes, Structures, and Unions