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HOW TO:建立未簽署的 Friend 組件 (C# 和 Visual Basic)

這個範例會顯示如何將 Friend 組件 (Assembly) 與未簽署的組件搭配使用。

若要在 Visual Studio 中建立組件和 Friend 組件

  1. 開啟 Visual Studio 命令提示字元。

  2. 建立名為 friend_signed_A 並包含下列程式碼的 Visual Basic 或 C# 檔案。 此程式碼會使用 InternalsVisibleToAttribute 屬性,將 friend_signed_B 宣告為 Friend 組件。

    ' friend_unsigned_A.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    Imports System
    
    <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")> 
    
    ' Friend type.
    Friend Class Class1
        Public Sub Test()
            Console.WriteLine("Class1.Test")
        End Sub
    End Class
    
    ' Public type with Friend member.
    Public Class Class2
        Friend Sub Test()
            Console.WriteLine("Class2.Test")
        End Sub
    End Class
    
    // friend_unsigned_A.cs
    // Compile with: 
    // csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System;
    
    [assembly: InternalsVisibleTo("friend_unsigned_B")]
    
    // Type is internal by default.
    class Class1
    {
        public void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class1.Test");
        }
    }
    
    // Public type with internal member.
    public class Class2
    {
        internal void Test()
        {
            Console.WriteLine("Class2.Test");
        }
    }
    
  3. 使用下列命令編譯及簽署 friend_signed_A。

    Vbc /target:library friend_unsigned_A.vb
    
    csc /target:library friend_unsigned_A.cs
    
  4. 建立名為 friend_unsigned_B 並包含下列程式碼的 Visual Basic 或 C# 檔案。 因為 friend_unsigned_A 會將 friend_unsigned_B 指定為 Friend 組件,所以 friend_unsigned_B 中的程式碼可以存取 friend_unsigned_A 中的 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 型別和成員。

    ' friend_unsigned_B.vb
    ' Compile with: 
    ' Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    Module Module1
        Sub Main()
            ' Access a Friend type.
            Dim inst1 As New Class1()
            inst1.Test()
    
            Dim inst2 As New Class2()
            ' Access a Friend member of a public type.
            inst2.Test()
    
            System.Console.ReadLine()
        End Sub
    End Module
    
    // friend_unsigned_B.cs
    // Compile with: 
    // csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    public class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Access an internal type.
            Class1 inst1 = new Class1();
            inst1.Test();
    
            Class2 inst2 = new Class2();
            // Access an internal member of a public type.
            inst2.Test();
    
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
    
  5. 使用下列命令編譯 friend_signed_B。

    Vbc /r:friend_unsigned_A.dll friend_unsigned_B.vb
    
    csc /r:friend_unsigned_A.dll /out:friend_unsigned_B.exe friend_unsigned_B.cs
    

    編譯器產生的組件名稱必須符合傳遞至 InternalsVisibleToAttribute 屬性的 Friend 組件名稱。 您可以使用 /out 編譯器選項明確設定此組件。

    在 C# 中,必須使用 /out 編譯器選項,明確指定輸出組件的名稱 (.exe 或 .dll)。 在 Visual Basic 中,這是選擇項。 如需詳細資訊,請參閱 /out (Visual Basic)/out (C# 編譯器選項)

  6. 執行 friend_signed_B.exe 檔案。

    程式會列印兩個字串:"Class1.Test" 和 "Class2.Test"。

安全性

InternalsVisibleToAttribute 屬性和 StrongNameIdentityPermission 類別之間有相似處。 主要差異是 StrongNameIdentityPermission 可以要求安全性權限來執行特定程式碼區段,而 InternalsVisibleToAttribute 屬性則會控制 Friend (Visual Basic) 或 internal (C#) 型別和成員的可視性。

請參閱

工作

HOW TO:建立已簽署的 Friend 組件 (C# 和 Visual Basic)

參考

InternalsVisibleToAttribute

概念

組件和全域組件快取 (C# 和 Visual Basic)

Friend 組件 (C# 和 Visual Basic)

C# 程式設計手冊

其他資源

Visual Basic 程式設計手冊