使用字型和文字
GDI+ 和 GDI 提供幾種在 Windows Form 上繪製文字的類別。 GDI+ Graphics 類別有幾種 DrawString 方法可以讓您指定各種文字功能,例如位置、週框 (Bounding Rectangle)、字型和格式。 此外,您也可以搭配 GDI 使用 TextRenderer 類別提供的靜態 DrawText 和 MeasureText 方法,以繪製和測量文字。 GDI 方法也可以讓您指定位置、字型和格式。 您可以選擇 GDI 或 GDI+ 呈現文字。然而,GDI 通常會提供更好的效能以及更精確的文字測量。 其他組成文字呈現的類別包括 FontFamily、Font、StringFormat 和 TextFormatFlags。
在本節中
HOW TO:建構字型系列和字型
示範如何建立 Font 和 FontFamily 物件。HOW TO:在指定的位置繪製文字
描述如何使用 GDI+ 和 GDI 在某些位置繪製文字。HOW TO:在矩形中繪製被包圍的文字
解釋如何使用 GDI+ 和 GDI 在矩形中繪製文字。HOW TO:使用 GDI 繪製文字
示範如何使用 GDI 繪製文字。HOW TO:對齊繪製的文字
示範如何格式化 GDI+ 和 GDI 文字。HOW TO:建立垂直文字
說明如何使用 GDI+ 描繪垂直對齊的文字。HOW TO:在已繪製的文字中設定定位停駐點
示範如何搭配定位停駐點使用 GDI+ 繪製文字。HOW TO:列舉已安裝的字型
說明如何列出已安裝字型的名稱。HOW TO:建立私用字型集合
示範如何建立 PrivateFontCollection 物件。HOW TO:取得字型度量資訊
示範如何取得字型度量資訊,例如儲存格高度和深度。HOW TO:使用文字反鋸齒功能
說明在繪製文字時如何使用反鋸齒功能。
參考
Font
不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。FontFamily
不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。PrivateFontCollection
不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。TextRenderer
不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。TextFormatFlags
不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。