共用方式為


BuildDependency.DTE 屬性

取得最上層的擴充性物件。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property DTE As DTE
    Get
DTE DTE { get; }
property DTE^ DTE {
    DTE^ get ();
}
abstract DTE : DTE
function get DTE () : DTE

屬性值

型別:EnvDTE.DTE
DTE 物件。

備註

在 Visual Studio 中,DTE 物件就是其他物件模型經常稱為「應用程式」的 Automation 模型根物件。

範例

public void Example(DTE2 dte, AddIn addin)
{
   try
   {
      // Make sure there is at least one BuildDependency in your
      // solution to run this code.
      BuildDependencies bldDepends;
      BuildDependency bldDependency = null;

      bldDepends = dte.Solution.SolutionBuild.BuildDependencies;
      if (bldDepends.Count > 0)
         bldDependency = bldDepends.Item(bldDepends.Count);

      // 
      if (bldDependency.Collection.Count > 0)
         MessageBox.Show(bldDependency.DTE.Name);
   }
   catch (Exception ex)
   {
      MessageBox.Show(ex.Message);
   }
}

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

BuildDependency 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例