Visual C# 逐步解說
逐步解說提供通用案例的逐步解說,是開始學習產品或特定功能區域的最佳入門。
本節包含 C# 程式設計逐步解說的連結。
在本節中
使用 Visual C# 撰寫元件
示範開發簡單元件,說明用戶端與元件之間的互動、物件存留期與循環參考、用戶端與元件偵錯,以及使用共用方法和執行個體 (Instance) 方法。使用 Visual C# 撰寫複合控制項
示範建立簡單的複合控制項 (Composite Control),並且透過繼承 (Inheritance) 方式擴充其功能。使用 Visual C# 撰寫簡單的多執行緒元件
示範建立多執行緒元件,說明執行緒的運作方式,以及如何協調元件中的多個執行緒。建立利用 Visual Studio 設計階段功能的 Windows Form 控制項
說明如何建立自訂控制項的自訂設計工具。使用 Visual C# 繼承自 Windows Form 控制項
示範建立簡單的繼承按鈕控制項。 這個按鈕會從標準 Windows Form 按鈕繼承功能,並公開 (Expose) 自訂成員。在設計階段偵錯自訂的 Windows Form 控制項
描述如何偵錯自訂控制項的設計階段行為。使用 Windows Form 控制項中的智慧標籤執行一般工作
示範一些經常執行的工作,例如在 TabControl 上加入或移除索引標籤、將控制項停駐於其父控制項,以及變更 SplitContainer 控制項的方向。在 C# 中撰寫查詢 (LINQ)
示範用來撰寫 LINQ 查詢運算式的 C# 語言功能。操作資料 (C#) (LINQ to SQL)
說明加入、修改和刪除資料庫中資料的 LINQ to SQL 案例。簡單的物件模型和查詢 (C#) (LINQ to SQL)
示範如何建立實體類別和用以篩選實體類別的簡單查詢。僅使用預存程序 (C#) (LINQ to SQL)
說明如何僅執行預存程序以使用 LINQ to SQL 存取資料。跨關聯性查詢 (C#) (LINQ to SQL)
示範如何使用 LINQ to SQL 關聯,表示資料庫中的外部索引鍵關聯性。使用 DesignerSerializationVisibilityAttribute 序列化標準型別的集合
示範如何使用 DesignerSerializationVisibilityAttribute 類別,控制集合在設計階段序列化的方式。在 C# 中撰寫視覺化檢視
顯示如何使用 C# 撰寫簡易的視覺化檢視。
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