共用方式為


FileCodeModel2.AddVariable 方法 (String, Object, Object, vsCMAccess)

建立新的變數程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。

命名空間:  EnvDTE80
組件:  EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)

語法

'宣告
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable 
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

參數

  • Position
    型別:System.Object
    選擇項。預設 = 0。其後要加入新項目的程式碼項目。如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。
    如果這個值是長整數資料型別,那麼 AddVariable 會指示其後要加入新項目的項目。
    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。

傳回值

型別:EnvDTE.CodeVariable
CodeVariable 物件。

實作

FileCodeModel.AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess)

備註

Visual C++ 必須以冒號分隔 (::) 的格式做為其完整的型別名稱。 其他所有語言都支援句號分隔的格式。

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

FileCodeModel2 介面

AddVariable 多載

EnvDTE80 命名空間