Constants 類別
所有 Visual Studio 程式語言中通用的常數。
繼承階層架構
System.Object
EnvDTE.Constants
命名空間: EnvDTE
組件: EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("B1AB3125-0744-4B46-AA7A-8902E36D2E15")> _
Public MustInherit Class Constants
[GuidAttribute("B1AB3125-0744-4B46-AA7A-8902E36D2E15")]
public abstract class Constants
[GuidAttribute(L"B1AB3125-0744-4B46-AA7A-8902E36D2E15")]
public ref class Constants abstract
[<AbstractClass>]
[<GuidAttribute("B1AB3125-0744-4B46-AA7A-8902E36D2E15")>]
type Constants = class end
public abstract class Constants
Constants 型別會公開下列成員。
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的 Object 和目前的 Object 是否相等。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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欄位
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。