共用方式為


CodeProperty.EndPoint 屬性

取得編輯點,此編輯點為程式碼項目結尾的位置。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property EndPoint As TextPoint
    Get
TextPoint EndPoint { get; }
property TextPoint^ EndPoint {
    TextPoint^ get ();
}
abstract EndPoint : TextPoint
function get EndPoint () : TextPoint

屬性值

型別:EnvDTE.TextPoint
TextPoint 物件。

備註

編輯點位置緊接在程式碼項目最後一個字元 (包含任何分號、終止語法或分隔語法) 的後面。 您只要隱含地擷取屬性,即可開啟原始程式檔 (如果可以開啟)。 但是有些語言無法在磁碟上開啟任意檔案,只能在目前的開啟方案中開啟檔案。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。 如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeProperty 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)