在建立原生裝置專案後的限制
更新:2007 年 11 月
本章節將會列出套用至智慧型裝置原生 C++ 應用程式的一些限制 (相較於桌上型電腦的原生應用程式而言)。
桌面和裝置原生專案之間的差異
如需如何建立 C++ 裝置專案的詳細資訊,請參閱裝置專案的 C++ 類別精靈。
如需篩選說明主題和參考,請參閱 HOW TO:最佳化智慧型裝置開發的說明。
如需專案之間的使用者介面差異,請參閱裝置的使用者介面參考。
如需開發 ATL 裝置專案,請參閱裝置 ATL 和標準 ATL 的差異。
如需開發 MFC 裝置專案,請參閱裝置 MFC C++ 和標準 MFC 之間的差異和裝置類別的唯一 MFC。
如需 C++ 裝置開發,請參閱裝置的 Standard C++ 程式庫參考。
如需使用資源搭配裝置專案,請參閱使用多重平台上的資源。
如需了解編譯器參數,請參閱智慧裝置專案的編譯器。
如需偵錯裝置專案,請參閱偵錯裝置專案。
如需封裝 (Package) 裝置專案,請參閱封裝裝置方案以進行部署。
請參閱
工作
概念
eMbedded Visual C++ 至 Visual Studio 升級精靈