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建構和繪製路徑

更新:2007 年 11 月

路徑是指可當成單一單位來進行操作和繪製的一系列基本圖形 (直線、矩形、曲線、文字和類似圖形)。路徑可為分開放和封閉的圖形。圖形可包含幾個基本類型。

您可以呼叫 Graphics 類別的 DrawPath 方法來繪製路徑,也可以呼叫 Graphics 類別的 FillPath 方法來填滿路徑。

在本節中

參考

  • GraphicsPath
    不僅描述這個類別,並且提供連至它所有成員的連結。