使用者入門 (Entity Framework)
ADO.NET 實體架構 的設計理念是要支援以資料為中心的應用程式和服務,並且為針對將抽象層級從邏輯關聯性層級提升為概念層級的資料進行程式設計提供平台。 實體架構 讓開發人員能在更高的抽象層級處理資料,利用這種方式支援不需依賴任何特定資料儲存引擎或關聯式結構描述的程式碼。 如需詳細資訊,請參閱 Entity Framework 簡介。
實體架構 支援 Entity Data Model (EDM),可在儲存與概念層級定義資料和兩者之間的對應。 它也可以讓開發人員直接針對在概念層級定義為 Common Language Runtime (CLR) 物件的資料型別進行程式設計。 實體架構 提供了一些工具,可依據現有資料庫產生 EDM 和相關 CLR 物件, 大幅減少用於建立以物件為基礎的資料應用程式與服務所需的資料存取程式碼,並可更快速地從現有資料庫建立物件導向應用程式與服務。
本節中的主題說明快速入門 (Entity Framework) 教學課程內容中的基礎技術,目的在協助您了解如何快速使用 實體架構。
本節內容
- 產生 Entity Data Model
說明如何從現有資料庫衍生 EDM。
- 將概念模型對應到儲存結構描述
說明概念模型如何對應到儲存模型。
- 處理實體資料
示範如何查詢 EDM 及處理物件資料。
- 快速入門 (Entity Framework)
示範如何建立 實體架構 應用程式的教學課程。
- Entity Framework 資源
如何尋找資訊及 實體架構 資源的指南。