HOW TO:在指定的位置繪製文字
更新:2007 年 11 月
當您執行自訂繪製時,可以從指定點開始繪製一行水平文字。您可以使用取得 Point 或 PointF 參數之 Graphics 類別的 DrawString 多載方法,以此方式繪製文字。DrawString 方法也需要 Brush 和 Font
您也可以使用取得 Point 之 TextRenderer 的 DrawText 多載方法。DrawText 也需要 Color 和 Font。
下列圖例示範在使用 DrawString 多載方法時,於指定點繪製文字的輸出。
若要使用 GDI+ 繪製一行文字
使用 DrawString 方法、傳遞想要的文字、Point 或 PointF、Font 然後 Brush。
Dim font1 As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel) Try Dim pointF1 As New PointF(30, 10) e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1) Finally font1.Dispose() End Try
using (Font font1 = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)){ PointF pointF1 = new PointF(30, 10); e.Graphics.DrawString("Hello", font1, Brushes.Blue, pointF1); }
若要使用 GDI 繪製一行文字
使用 DrawText 方法、傳遞想要的文字、Point、Font 然後 Color。
Dim font As New Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel) Try Dim point1 As New Point(30, 10) TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue) Finally font.Dispose() End Try
using (Font font = new Font("Times New Roman", 24, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Pixel)) { Point point1 = new Point(30, 10); TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "Hello", font, point1, Color.Blue); }
編譯程式碼
前一個範例需要:
- PaintEventArgs e,這是 PaintEventHandler 的參數。