Visual Studio 中的元件模型命名空間
更新:2007 年 11 月
.NET Framework 中用來建立您自己元件和控制項的命名空間包括:
System.ComponentModel - 提供的類別可用來實作元件和控制項的執行階段和設計階段行為。這個命名空間包含基底類別和介面,用來實作屬性、搭配型別轉換子使用、繫結至資料來源,以及為元件進行授權。這個命名空間中的類別可分為以下幾種類別:
核心元件類別。如需詳細資訊,請參閱 Component 和 Container 類別,以及 IContainer 和 IComponent 介面。
元件授權。如需詳細資訊,請參閱 License、LicenseManager、LicenseProvider 和 LicenseProviderAttribute 類別。
屬性。如需詳細資訊,請參閱 Attribute 類別。
描述項和持續性。如需詳細資訊,請參閱 TypeDescriptor、EventDescriptor 和 PropertyDescriptor 類別。
型別轉換子。如需詳細資訊,請參閱 TypeConverter 類別。
System.CodeDOM 包含可用來表示原始程式碼文件之項目和結構的類別。
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