將物件和控制項加入至 ATL 專案
更新:2007 年 11 月
您可以使用任一 ATL 程式碼精靈來將物件或控制項加入至 ATL 或 MFC 架構專案。針對您加入的每個 COM 物件或控制項,精靈會產生 .cpp、.h 檔以及指令碼架構登錄支援的 .rgs 檔。Visual Studio 中有下列 ATL 程式碼精靈可使用:
注意事項: |
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在將 ATL 物件加入至專案之前,您應檢視物件相關說明主題中的詳細資訊和需求。 |
若要使用 ATL 控制項精靈加入物件或控制項
在 [方案總管] 中以滑鼠右鍵按一下專案節點,然後在快速鍵功能表上按一下 [加入]。按一下 [加入類別]。
加入類別對話方塊隨即出現。
選取 [類別] 窗格的 [ATL] 資料夾,接著從 [範本] 窗格選取要插入的物件。按一下 [開啟]。接著會出現選取物件的程式碼精靈。
注意事項: 如果要將 ATL 物件加入至 MFC 專案,您必須將 ATL 支援加入至現有專案。您可以依照將 ATL 支援加入至 MFC 專案中的指示來這麼做。
此外,如果嘗試將 ATL 物件加入至 MFC 專案,而之前並未加入 ATL 支援的話,Visual Studio 會提示您是否要將 ATL 支援加入至專案。按一下 [是] 將 ATL 支援加入至專案並開啟選取的 ATL 精靈。
請參閱
工作
概念
Programming with ATL and C Run-Time Code