== 運算子 (C# 參考)
更新:2007 年 11 月
對於預先定義的實值型別 (Value Type),等號比較運算子 (==) 在運算元相等時傳回 true;否則傳回 false。對於 string 以外的參考型別,若兩個運算元參考到同一物件,== 會傳回 true。對於 string 型別,== 會比較字串的值。
備註
使用者定義的實值型別可多載 == 運算子 (請參閱運算子)。雖然 == 對預先定義和使用者定義的參考型別之預設運作方法如上所述,但使用者定義的參考型別也可多載此運算子。如果多載 ==,則也必須多載 !=。對整數類資料型別執行的作業,通常也可以適用於列舉型別。
範例
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/