共用方式為


CAnimateCtrl::CreateEx

建立控制項 (子視窗) 並將其與 CAnimateCtrl 物件。

virtual BOOL CreateEx(
   DWORD dwExStyle,
   DWORD dwStyle,
   const RECT& rect,
   CWnd* pParentWnd,
   UINT nID 
);

參數

  • dwExStyle
    指定所建立之控制項的延伸樣式。 如需延伸視窗樣式清單,在 Windows SDK的 CreateWindowEx 請參閱 dwExStyle 參數。

  • dwStyle
    指定動畫控制項的樣式。 套用在 Windows SDK的 動畫控制項模式。 描述的視窗和動畫控制項樣式的任何組合。

  • rect
    描述 視窗的大小和位置的 的長度 結構的參考時,就會建立在 pParentWnd用戶端座標。

  • pParentWnd
    指標加入與控制項的父視窗。

  • nID
    控制項的子視窗 ID.

傳回值

如果不是零,則成功,則為 0。

備註

使用 CreateEx 而不是 建立 套用延伸視窗樣式,由 Windows 所擴充的樣式在 WS_EX_

需求

Header: afxcmn.h

請參閱

參考

CAnimateCtrl 類別

階層架構圖

CAnimateCtrl::CAnimateCtrl

CAnimateCtrl::Open

CAnimateCtrl::Play

CAnimateCtrl::Seek